早些年录制的素材,意外在某音刷到这个游戏推荐,突然惊坐起这个视频还没剪
#游戏疗愈师 #游戏安利 #游戏推荐
谢谢大家!听闻游戏已经下架了,所以过来看看,也能理解为什么会下架。很感谢前东家给了自己孵化这个作品的机会。所以大家也不要骂腾讯了,它真的挺好的。只是市场有市场的规矩。作为当时的主创人员,那时候想法其实很简单,只想让大家注意到这些,并尝试的做出改变。从我个人的观察样本来说,这几年,大家也确实更加关注了“无障碍”这个话题,城市道路上有一些改变。而实际在大城市出行的视障人士还是很少,无障碍设施的布置还是有很不合理的地方。但情况确实是在好转的。我工作所在的城市也会在2025年实现公共建筑无障碍设施的100%覆盖。希望玩过游戏的大家在生活中如果有遇到不合理的无障碍设计积极的向市政单位反馈。只要打12345就可以了。很荣幸这是我从业的第一个作品,也很庆幸现在仍然还在游戏行业里。
#宝藏游戏安利派对
见,如何找到门把手开门
怎么找到门把手,开门出去。
自己体会吧
一个并不好玩的神级游戏
游戏通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家以视障人士的视角去体验出行;玩家需要在黑暗中摸索出行,即模拟盲人视角,左右移动方向,触屏模拟触感,摸出物体线条,使用导盲杖笃笃指示障碍物;游戏别出心裁地设计了剧情,而不单纯是盲人模拟器。这不是一款治愈游戏,甚至是一款有一些压抑的游戏,但是这仍旧是一款非常成功的游戏,游戏中的我们问公交车车牌号的无人搭理,没有盲道的害怕,这一切都让我非常恐慌,我们可以选择
见
这是我失明后的1081天,也是我迎来新生的1081天。我告别了过去,来到这里,开了一间酒吧,弹着我依然热爱的钢琴。我和她断了所有联系,希望时间能把我从她的记忆中抹去。这是我能想到的,最好的结局……随着最后一个音符落下,“ 遇见”酒吧迎来了最后的一天。缓缓起身,模糊中看见一个苗条身影朝我走来,从轮廓上不难看出这是一位女士。“ 哒,哒,哒,哒……”听声音就能明白她穿着高跟鞋。“ 咚,咚咚
见 让我感受到了盲人的世界
那么黑暗那么无助在盲道上放单车停汽车是多么随便可对他们来说就是困难让我们感受到了他们的世界发现了爱情对残疾人士生起了保护之意激发善良的内心最后诀窍温柔即通关
立意真的很好,这个游戏让我们很好的体验了视障人士生活的不便,在游戏里盲道被施工场地占用以及车停在盲道上都对出行造成了麻烦,而且在寻找中心花园的路上老是寻找不到正确道路会让人很烦躁。希望国家加大占用盲道车辆的处罚力度,游戏内加入占用盲道举报途径形成全民监督的氛围!!!最近走在路上总是能看到一些私家车不停在路边停车位(咱们这里所有停车位都要收费)反而开上人行道停放刚好占用了盲道。我们平时见不到视障人士不代表没有,也许是当今的占用盲道的行为导致视障人士越来越不喜欢出门的主要原因,希望大家多多理解一下视障人士吧,这需要我们的共同努力
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处