早些年录制的素材,意外在某音刷到这个游戏推荐,突然惊坐起这个视频还没剪
谢谢大家!听闻游戏已经下架了,所以过来看看,也能理解为什么会下架。很感谢前东家给了自己孵化这个作品的机会。所以大家也不要骂腾讯了,它真的挺好的。只是市场有市场的规矩。作为当时的主创人员,那时候想法其实很简单,只想让大家注意到这些,并尝试的做出改变。从我个人的观察样本来说,这几年,大家也确实更加关注了“无障碍”这个话题,城市道路上有一些改变。而实际在大城市出行的视障人士还是很少,无障碍设施的布置还是有很不合理的地方。但情况确实是在好转的。我工作所在的城市也会在2025年实现公共建筑无障碍设施的100%覆盖。希望玩过游戏的大家在生活中如果有遇到不合理的无障碍设计积极的向市政单位反馈。只要打12345就可以了。很荣幸这是我从业的第一个作品,也很庆幸现在仍然还在游戏行业里。
#宝藏游戏安利派对
#游戏疗愈师 #游戏安利 #游戏推荐
《见》短短的几十分钟游戏时间……
短短的几十分钟游戏时间,却让我体验了盲人的一生。原本我以为盲人的视线都是黑暗的,没有看到一丝丝光芒……后来,我玩了《见》后让我更加了解了盲人的世界。原来,盲人的世界如此的暗淡,没有光亮的色彩只有一片昏暗,不能像普通人一样随便的走,只能用一根盲杖寻找《路》。繁华的城市里车流量大,他们还要小心翼翼的过马路……在原本畅通无阻的盲道上却放了许多的共享单车,让本来无阻的盲道变得坎坷不平…… 本来
这真的是腾讯非常非常走心的游戏了,亮度调低,一点一点用盲仗去探路,用手去触碰,用手去看到世界,这是平时一个非视力障碍人士体会不到的,而我们仅仅是一个玩了游戏,就会被难到,会因为找不到东西而焦虑,会因为找不到路而急躁,但是我们的“失明”只是暂时的,我们的这种无力感也是暂时的,我们游戏里遇到的困难也仅仅只是视障人士生活中遇到的一小小部分,他们遇到的会更多更多,她们除了出行困难,他们还会上学困难,工作困难,受人歧视,他们比我们正常人难太多太多了,而他们都在认真努力的活着,我们凭什么不能?他们都看不到五彩斑斓的世界,他们没有办法看到祖国大好河山的面貌,看不到花开🌸,看不到落叶🍂看不到日出🌄,看不到日落🌅,看不到满月🌕,看不到雪花❄️,看不到的东西太多太多,他们比我们缺少的,仅仅是眼睛,但是背后却失去了很多很多,他们都没有轻易地放弃自己,而我们又凭什么放弃自己?他们都在追求梦想,我们又为何要放弃希望?很难过,我也不知道为什么想到这些…我还没过去第四章,还没有找到那个女孩…还没有让他们两个相逢,我很对不起他,不过你等着,我必定可以找到路,让你们两个再次相见!我希望可以在通关后,看到自己到底怎么走的,看看自己到底绕了多少个圈子,看看自己到底走了多少弯路
一个并不好玩的神级游戏
游戏通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家以视障人士的视角去体验出行;玩家需要在黑暗中摸索出行,即模拟盲人视角,左右移动方向,触屏模拟触感,摸出物体线条,使用导盲杖笃笃指示障碍物;游戏别出心裁地设计了剧情,而不单纯是盲人模拟器。这不是一款治愈游戏,甚至是一款有一些压抑的游戏,但是这仍旧是一款非常成功的游戏,游戏中的我们问公交车车牌号的无人搭理,没有盲道的害怕,这一切都让我非常恐慌,我们可以选择
这这个城市不会太过黑暗,这个城市或许很黑暗,或许是我的眼太黑暗,又或者是我旁边的人太黑暗了?“这个城市好调皮”(玩过两次,第一次受不了了没过完,这是第二次)这茫茫世界中,总有一个人会陪你陪你走过春夏秋冬,她曾经帮过我许多,可是我最后才发现她……明明可以遇见只为好久不见,见游戏中都是这样好的结局,现实中你的一句再见可能这辈子都不会再见面了吧珍惜眼前人,对这些人温柔些😘
腾讯停服下架手游 数据均为ios区数据😓
见——一个很细腻的游戏
偶然间发现这个游戏,一时好奇就下载了。面对黑漆漆的屏幕,我感到些许慌张——原来视障人士眼中的世界竟是这样的吗?我在前面几章还算轻松,但最后一章让我吃了不少苦头——一次又一次的迷路不断地打击着我。一想到视障人士日常出行就是如此,我就无比理解为什么在生活中很少见到他们的身影。游戏人物的跌倒,无关痛痒;而真实生活中的跌倒,却令人恐惧。在写这个帖子的时候,我想起了毕飞宇写的《推拿》,里面的盲人们在痛苦
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处