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关于“见”
《见》有感。我……就称呼我为光吧那是我的希望和我曾经拥有的。我有一个爱人我们约好一起开一家叫“遇见”的小酒吧我们很好很好可是后来我的恋人全家出国了恋人哭着找我告别我妈约好一定要找到对方后来我们开始了漫长的异国恋再后来……我确认失明,我迷惘,哭泣,徘徊,犹豫我想了又想想的全是我和我的恋人我们的过去,我们的现在以及我们的……未来未来?我们还会有未来吗我该怎样面对……
通关辽
终于过关了
找门转悠了半天一不小心就走错路找草坪出口又转悠半天最后找观海平台根本找不到,还是摸着栏杆过的
遇见
很庆幸自己遇到了这个“游戏”
折腾了半天通关了,不得不说这种世界真的很难受。我感触最深的就是在最后一章找观海台的时候迷路了,那种两眼黑周围又没啥人,且不知道自己在哪的感觉真的令人无助又害怕,游戏里可以退出刷新位置,但现实中呢,不敢想象。。。
《见》之玩后感(真的有必要体验一下盲人的世界!)
1.可见度还可以再低一点,游戏过于简单,不用盲杖直接通关!2.希望在路途中可以有更多的情节,盲人的世界里蛮烦远不止这些!3.细节需要再度优化完善!4,在游戏的最后,玩家可以得到自己整个游戏的第三人称录像,这个很有意义,这是玩家的盲人体验最后,感谢天美,让我们游戏玩家体验到盲人的世界,让我们可以重新认识盲人,正真的可以在日后生活中站在盲人的世界去为他们,为这一些被上帝关了灯的人群去发现问
希望最后能有个回顾地图
通关之后再现行走路线,看看为了到达这个地方走过了多少错的路,遇见过多少障碍物。
这.....
小建议
我觉得结局可以弄一个地图,然后上面有自己走过的路线,这样可以看出我们在扮演这个角色的时候摸索着的过程
求bgm
无论是穿插在游戏的bgm,还是那个男孩弹的歌,都想知道
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处