《BLEACH 境·界-灵压对决》流派攻略-刺客队
流派简评特色:刺客队的制胜方式是通过刺客的切入,干扰敌人的技能释放方向和时机,甚至直接击杀后排敌人取胜。是目前版本比较强势的流派。所以刺客队在组成阵容时,输出以能对后排进行威胁的角色为主,同时为了确保刺客的生存环境,一位奶妈型的角色也是必备的。阵容克制:自身养成足够的情况下,克制绝大部分输出依靠后排的流派;有京乐春水后,对阵鬼道队更是碾压。遇到前排输出为主的战士队会比较吃力,刺客的切入
《BLEACH 境·界-灵压对决》流派攻略-射手队
阵容特色:物理队就是最传统的阵容。主要依靠辅助增加buff的一波,快速清理敌人的前排,从而将敌人一锅端;这一流派非常考验队伍的输出能力和队友间的配合,能在buff期间打出一波最高的爆发是至关重要的。阵容克制:在输出不足的情况下,对阵鬼道队相对劣势;对阵刺客队则需要有够强力的前排输出。总而言之,只要布阵和阵容搭配合理,物理队就不太虚别的流派阵容组成任意肉盾(1-2名)+ 强力输出(2 -
《BLEACH 境·界-灵压对决》流派攻略-鬼道队
流派简评:阵容特色范围鬼道队作为游戏里最暴力的阵容,主要依靠大范围aoe技能的连续轰炸,配合击退技能压缩敌人阵型,对敌人中后排脆皮造成毁灭性打击。阵容克制主要克制扎堆站的近战战士队,物理射手队。被刺客队克制,没有能应对刺客队切入的手段,而且刺客切入进来后大招容易放歪。阵容组成任意肉盾(1名)+ 强力输出(3名)+ 核心辅助(2名)核心角色1. 志波岩鹫(辅助)稀有度:SR核心
《BLEACH 境·界—死神对决》官方角色讲座—黑崎一护·天锁斩月
本期【角色讲座】给大家介绍的角色是“黑崎一护·天锁斩月”,黑崎一护的卍解形态,是进游戏后就出现在战斗中的角色,想必大家对仅见过一面的卍解一护印象已经十分深刻了吧?想知道他是如何以一敌三的吗?让我们接下来进入正文。角色:黑崎一护·天锁斩月品质:SSS定位:中排刺杀型输出伤害类型:物理特点:残敌收割,一击皆斩 【能力评价】输出能力:★★★★★生存能力:★★★☆控制能力:☆辅助能力:
《BLEACH 境·界-灵压对决》官方攻略-瀞灵塔攻略
瀞灵塔是《BLEACH 境·界-灵压对决》中的一个特色玩法,各位死神大大们在迷宫破解重重机关,打败各种敌人,最终获得神秘的宝藏。具体有哪些有趣的玩法呢,下面就跟随小编一探究竟吧~一、挑战瀞灵塔由一层层的迷宫关卡组成,玩家从下往上开始挑战。瀞灵塔的基础地图是一个迷宫,每层迷宫初始只会显示少数存在怪物和带有机关的格子。当你走到一个隐藏格子附近,且该格子周围不存在怪物时,格子就会从地图下方浮起形成
《境·界-灵压对决》之技能介绍(一)
阿散井恋次【技能介绍】普通攻击:对敌方单体造成少量物理伤害普通技能·蛇尾三袭:对自身周围敌方造成少量物理伤害,并使目标流血8秒(流血状态下,每行动一次都会受到基于恋次攻击力50%的物理伤害)绝技·狒牙绝咬:对范围内敌方造成大量物理伤害,持续击退3米,并使目标流血8秒(流血状态下,每行动一次都会受到基于恋次攻击力50%的物理伤害)超绝技·狒牙绝咬:对范围内敌方造成大量物理伤害,持续击退3米
《境·界-灵压对决》之角色获取(二)
黑崎一护·天锁斩月【角色获得】黑崎一护·天锁斩月在游戏中目前只有1种方式获得:活动:在战力冲刺活动中,达到排名前列的玩家可获得草鹿八千流【角色获得】八千流在游戏中目前主要有2种方式获得:集结:抽卡主要看人品,SR级的卡相对还是比较容易抽到协会商店:通过协会积分兑换碎片,集齐50个碎片就可以换出整卡狛村左阵【角色获得】狛村左阵在游戏中目前主要有2种方式获得:集结:通过抽卡获得
《BLEACH 境・界—灵压对决》付费测试圆满结束 回归之日近在眼前
掌趣科技自研的热血动漫青春版手游力作《BLEACH境・界—灵压对决》于之前开启了首轮的付费测试,这款根据日本知名动漫《BLEACH 境・界》改编而成的手游由「BLEACH境・界」正版授权开发。本次的付费测试开放后人气非常,服务器亦呈现爆满状态。但冒险的旅程起起伏伏,充满了无数次的开始和结束。因此,今天官方也将宣布一个略有遗憾的消息,因为本次的付费测试将在今日X点正式结束。届时,测试服务器将会关闭,
《BLEACH 境·界-灵压对决》官方攻略-演武攻略
各位亲爱的玩家我们又见面啦,今天小编为大家带来的是演武玩法的攻略。快来随我一起一探究竟吧~一、玩法演武是一个过关斩将的玩法,与你旗鼓相当的对手为你设下了重重关卡,如何战胜敌人且最大可能的保存己方状态,将是我们首要思考的问题。演武玩法共计十五关,越靠后的关卡敌人的实力也越强大。每次敌人,都会根据玩家当前战力匹配与你实力相近的敌人,真是每关都是挑战呢。每次战斗结束后,我方角色的状态不回复。每
《BLEACH 境·界—死神对决》官方攻略—战斗技巧
1、战前布阵在我们游戏中,战斗之前会有一个布阵的环节,这个环节将决定所有角色战斗开始时的初始位置。布阵为3X3的九宫格站位,其中将角色布阵在第一排格子中,角色将最靠近敌方,最容易受到敌方的攻击。所以在我们布阵中,应该把肉盾类的角色布阵在第一排格子中,吃伤害,把偏脆的输出类角色布阵在第二排和第三排格子中,尽量避免受到伤害。其中,根据不同关卡的特殊情况以及角色的特殊技能,把每一个角色的位置进行微调,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处