0.1.6002版本发布 定期贸易生效阈值、统一设置优先级、存储空间统一设置等1.修正存档文件格式异常时载入可能导致全部存档丢失的情况2.增加优先级的统一设置,在原任务列表中,可以统一对出货、进货运输车、车间进行优先级统一调整,方面管理员工接取任务的先后3.增加存储空间统一阀值设置,在原任务列表中输入想要的最低空间大小,点击【设置】后,会将所有存储空间的最低空间设置成这个数值,当存在空间大小
欢迎大家加入q群719350222讨论,游戏更新更新会先在群里发布~0.1.6001先行版本发布 底层人物 房间 拣货系统 负载均衡优化卡顿1.主要针对卡顿问题,整合机器刷新、分拣系统刷新、员工任务领取、获取合适任务存储、人物寻路系统的卡顿压力,通过负载均衡大幅度优化了卡顿问题2.物品统计页面增加【拥有】选项,查看当前拥有的物品统计物品统计页面增加【吞吐量】选项 可统计前一日生产吞吐量,注
游戏还有很多问题,会持续优化,希望大家能支持。可以加入q群进行交流:719350222【版本0.1.5013发布 2019/5/17】1.新增采矿系统,创建新游戏会随机创建一些矿区,分为 煤矿、铁矿、树木、石英砂等 后续会新增更多矿产 采矿需要操作工进行操作。并且需要采矿许可证,许可证在【名望商店】进行兑换,1名望60天的采矿许可时限,操作工操作时会暂时忽略机器故障 待下次接任务时优先处理机器
版本0.1.5009更新 2019/5/6 10:12:00 资产统计 股票交易 [重大优化卡顿 支持后期250人+]1.修复定期贸易删除后仍然进行的bug2.调整设备升级后可降低污染度3.大幅调整设备和物品的生产公式和价值 更多方向发展4.修复了一些显示bug5.修改首页排行榜虚高问题,修改为部分版本参与排名 需升级较新版本方可排名6.默认右小角增加fps显示和版本号 方便查看和问题
版本0.1.5007发布 2019/5/2 等级系统1.修复上一版本拆除房间 仓库可能拆不掉的bug2.定期 贸易可指定时间点,仍是以天为单位 计算贸易间隔,但可以指定在当天几点3.新增 设备等级系统,所有机器设备均可以升级1-5级,默认为1级 升级可以降低设备生产速度 最高降低50%,有几率减少生产原料消耗,最高30%概率减少2个物资,随机 可以一键升级所有设备4.新增员工等级系统,所有
q群:719350222 欢迎大家加入讨论交流 最新版本也会先在q群里发布体验群里会讨论游戏攻略,游戏发展方向等等,会根据投票决定下一步的更新内容~欢迎大家加入
版本0.1.5004更新 [重大优化卡顿 支持后期250人+] 2019/04/30 21:29:001.优化卡顿 介于后期招聘人物超过100人会出现明显卡顿现象,呕心沥血,优化底层,现在可以支持100人60帧 300人+ 可以正常玩耍,还有优化空间 后续会陆续推出2.环境污染系统增加评级,不同评级有不同的奖赏惩罚效果 可以点击【环境】查看 可以通过给设备安装净化器净化90%污染3.增加福布
版本0.1.4015更新 2019/04/26 18:18:001.优化卡顿2.新增环境污染系统,生产设备具有一定的环境污染度,可通过安装污染净化装置减少90%的污染,在【机器】页面安装。 全图污染超出500即为污染爆表,惩罚措施:目前只加了一种惩罚:事件系统中若出现行政奖励事件 污染爆表时强制变为行政处罚,也就是说污染严重时 行政处罚事件几率会大大增加3.增加福布斯排行系统,游戏内置了10
新建了游戏交流群:q群:719350222 欢迎大家加入讨论交流~~
版本0.1.4010更新 2019/04/22 18:02:001.增加员工分类,增加工作时间的复制与粘贴2.增加定期贸易,在完成一次进货或出货时,可以在页面下方选择是否以模板创建定期贸易单,创建后在【定期贸易】页面可以看到当前所有定期贸易订单,可以对订单进行管理,查看贸易内容,贸易间隔时间,暂停或删除此订单。3.优化部分卡顿情况