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枯燥乏味的3个怪打2轮。始终会入坑。你游。卡牌心器。魔器。框架做的很好,不同的搭配会有很多的变数。想法和搭配,得一个测试的木桩。这个你游也没有。魔器10迟早会沦为木桩测试本。
然后呢。艾米莉亚的ap技能有6段的AOE效果。这个文本也没写明。(他实际功能性非常高,比如带打晕)
怪物使用的眩晕,冰冻状态部分,还没有解除手段也许以后会有。但是就目前框架上。没有也无所谓。
然后我们的怠惰哥。他的减攻击是sp技能。段数为3。也没有写明。(sp+3段减攻。魔器的选择,他的价值可能会拉满,但没有PVP,没有不限回合本。没有太多伤害,仓管)
没有针对性要求。没有挑战。没有上升空间, 一张卡包干全部事。那么只要一张卡就好了。
所谓的t0卡,t1卡,都是根据游戏的使用来的。你再好的技能。再优秀的配置。没有使用的条件。只能被迫用最不合理的用法。本是t0的5星使用卡。沦为和3星一样仓管。挺恶心的,












