关于15号首轮核心玩法测试说明
游戏计划于2019年4月15日(周一)开放首轮测试,本轮测试仅对安卓用户开放,开服时间为上午10:00,测试限量200人,人数达到限额后会关闭下载通道;此次测试为核心玩法测试,美术及游戏其余外围结构还未完善或开放,测试数据删档,时间为7天,请各位玩家悉知。
首轮核心玩法测试结束公告
各位兽人杀的测试玩家,首轮核心玩法测试已结束,我们将关闭游戏服务器并删档,此次参与精英玩家招募的玩家,已有49人成功闯过30关,并获得精美火影U盘,奖品将于2019年4月23日发出,感谢各位的支持与建议,我们将尽快完善游戏,在下一轮测试中,将替换上正式的美术,加入BGM和音效,以及关卡的难度调整,并开放部分游戏外围结构,具体开测时间将在TapTap上公布,尽请关注!
【科普向】不同类型的卡牌游戏小科普
大家好,这里是真爱《兽人杀》,偶尔兼职游戏科普事业的《兽人杀》官方团队。之所以要写这个这个,是因为有玩家问卡牌游戏那么多,TCG、CCG、DBG、LCG……,它们都有什么区别?哪一种更好玩?第一题将在接下来为大家一一介绍,第二题马上就可以回答,还是我们好玩,《兽人杀》好玩。自信。接下来正经为大家科普卡牌游戏的类别和异同点,方便喜欢卡牌游戏的玩家更快的找到自己喜欢的游戏类别。无私。以下为正文部
首批精英玩家招募计划
《兽人杀》第一批精英玩家开始招募啦!游戏首次测试时间定于2019年4月15日,暂时只对安卓用户开放。本次测试为核心玩法测试,测试时间7天,赶紧预约下载吧!参与本次测试的玩家,在测试期间,只要通关到30层,即可获得【火影U盘】一份!礼品领取方式:·加入精英玩家Q群:793630855;·联系群主或管理,给出通关截图,并填写一份简单的测试报告;·给出你的收件地址。
《兽人杀》基础攻略汇总
为了帮助小白玩家能够尽快对游戏整体有了解,我们对游戏的人物故事背景线及其职业特点、地图、卡牌类型都做了简单的介绍:人物背景及职业特点:能够针对职业了解其核心玩法。地图:帮助大家了解通关路线选择的重要性。卡牌类型及介绍:围绕职业的差异来介绍的,帮助大家了解核心卡牌,制定不同卡牌的通关策略。为大家总结在这里,便于查看,点击绿字跳转:【地图探索】:【战士】战士背景及职业特点:战士攻击卡牌
围观:《兽人杀》开发者日志:2019/10/18
大家好,这里是不定时上线,有点想你们的《兽人杀》官方团队。近期好多小伙伴都在询问兽人杀什么时候出,等不及了。感谢大家的期待,我们正在快马加鞭加班加点地开发中,这一阶段我们的开发目标主要是围绕能让大家有更好的游戏体验和增加游戏可玩内容两个方面来进行,下面是我们近来的开发内容和开发进度:1、不断优化游戏体验。由于之前游戏有不够流畅的问题,影响游戏体验,所以我们痛定思痛,正在对游戏进行底层和整体优化
新增玩法小剧透
大家好:之前在开发进度报告中我们有过剧透,除了在努力优化性能和体验之外,我们也正在开发新的功能,其中之一就是任务玩法,也是为了玩家能在主线之外增加一些平时没事可以刷刷的东西。任务玩法界面:总得来说,任务玩法要达成还是比较简单,但是奖励是非常丰厚的,可以得到经验和钻石,经验可以解锁装备卡槽、升级血条,钻石更是大有用处。在之前的测试中,我们的游戏整体还比较简陋,主要是为了验证核心玩法,角色和内
《兽人杀》开发者日志:2019/9/2
大家好,这里是一边紧张一边摸鱼于是紧张地摸鱼的《兽人杀》团队。给大家报告一下团队最近都干了些什么好事。其实干了挺多事情的,有性能改进,也有游戏内容的丰富,不会让你们失望的~1、性能优化。对于游戏偶尔(?)出现的卡顿问题,我们正在努力调整优化。因为目前版本已经稳定下来了,就不再进行更多调整了,重点在开发新版本中,没有偷懒。以下为新版本剧透内容:2、用户体系调整:我们将新增等级和用户星级。等
【攻略】新手关【易伤流】通关攻略
用了个比较简单的套路通关,就是易伤加趁虚而入抽牌的套路,给大家参考一下。第一关:盐滩村基本没有难度,但是可以多走有卡牌的路线。1、选牌:加易伤的牌,放弃你不会使用到的牌2、地图:到商店删除普通卡牌,精简卡牌组3、经验球升级血条使用牌:趁虚而入:有易伤,目标有易伤,抽一张牌且加一点能量。这张牌一定有易伤。(还强化了它,初始伤害加高至7点,3层易伤)惩戒:若目标虚弱,翻倍。(打到后面发
【兽人杀攻略】:装备搭配使用指南
上次我们简单的介绍了一下武器装备的分类、用法,今天我们来聊聊《兽人杀》里具体的武器装备,以及可以配合的玩法。和卡牌不一样的是,武器装备是针对所有职业角色的,包括战士、法师和以后的猎人等等,所以在了解每一个武器的同时可以去思考这件武器更适合哪个职业的哪个套路。按照大分类来说,武器装备可以分为输出类和生存类,在《兽人杀》中的分类也差不多,我们将它分为:武器、防具、饰品。武器和防具对应输出和生存,而
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处