:
一个经营类游戏,咱也不懂咋就这么费劲,从我关注说做游戏到现在差不多两年了吧,每次整几个破图,配点文字就算拉倒了。真的毫无诚意,前几次还好(做游戏不容易,理解),这么久过去了依旧是这个德行(就感觉是,哎呀,这游戏开发就这么慢,又鸽了,就等着吧),关键是还觍着脸说自己又又又鸽了,也没感觉有多抱歉,要是做不出来就别做了,真的,纯属浪费感情
这里是咕咕奶茶总部!请在哔一声之后留下你的留言~
股东一:“GKDGKD!”
股东二:“奶茶店什么时候能玩啊~?”
股东三:“再不出,我就鲨了你~”
股东四:“版号有了没?咕咕咕咕咕~”
股东五:“那个那个那个管理,出来一下,我等不及了~”
股东六:“再不出我就要开学了~QAQ”
...
咕咕奶茶总部:“最近奶茶店总部在进行最后装修调整。但是嘛...这工程量有点大呀~求求股东们再通融几天,这边正在加班加点加油中~~~挂了啊~没钱交话费了~”

:
你好,我继承我爷爷的爷爷的遗愿在这里等候游戏发售。我的父辈们穷其一生也没能等到,那么我可以见证这一历史性的瞬间吗?
【程序猿视角】枯燥的开发生活之程序猿的危机
XX日,阳光明媚,今天又是和平的一天~~~
策划咕:来来来咱们来开个会。
程序猿、美术咕:收到!
......(激烈讨论中)
策划咕:“最近猛男捡树枝很火喔~你们怎么看?”
美术咕:“是的!我已经全身心投入到岛的建设中,已经三天没睡觉了!而且!一!点!也!不!困!......”(三层黑眼圈)
程序猿:(不屑的表情)“也就一般般吧.....(看了一眼NS)WRRRRRYYYYYY大头菜560块!!!

4
:
我玩的另一个游戏,人家作者大大一个人开发全部,做好核心就放出来慢慢更后续和拓展内容,现在已经快三年了,接近完整版了,死忠玩家也积攒下来了。新功能什么的可以边更新边加,只要核心玩法在其他都无所谓,甚至大厂商很多游戏都是那么做的,(王者不也这样,一直出新玩法)因为不可能真的把所有创意全给玩家一次放出来,玩法一直在增加,那游戏总不能一直因为加新玩法拖下去吧。而且后续慢慢加新玩法有个好处就是玩家有期待感,不会腻。总之再拖下去,我是真的没得耐心等了。












