Uciana V30.1汉化版
2023年七月份,Birdshel公开了游戏V30版本的beta测试,新版更换了libgdx作为游戏底层引擎,游戏得到了较大性能上的优化,同时也适配高版本的Android系统,不再出现频繁闪退。相应的现在也添加了翻译文件的资源项,汉化变得更加的方便了。新版本的翻译使用了新的字体文件和新的翻译方法。V30.1版本更新:新增了一项科技“重量探测”,可以增大殖民地扫描范围。同时,此版本汉化时注入
当你用Uciana打开太阳系会发生什么?(持续更新中)
本帖会试图用Uciana的评价模式给太阳系各个星球进行参数评价,让大家知道人类在太阳系是多么优秀的开局(不是)。注:本帖一切内容均无有效参考资料!仅供娱乐!(虽然如此,但我还是会认真查资料的)下面开始。水星大小:Medium气候:Radiated&Molten Climate矿产:Average重力:Normal简介:这颗行星极度靠近太阳,于是造成了它恶劣的气候。它的向阳面整日接受
先摆个帖子,有空分析一下个人经验。
我主玩的是50星满难度。20星六文明真的受不了。
【预告】论外交
这是一个预告帖,根据我最近这几局用外交手段逆转劣势的经验,这个游戏可能存在外交的逻辑,从某种意义上来说,不需要蛮干。在这段时间里,我会持续研究外交的方法,在研究完成之后做一个分享和经验介绍。
总算赢了!
随机出生点,随近卡了2个AI,近的行星全被敌战船锁住了!跟俩邻居争地不休,点出生物炸弹科技爆兵全吞了,起飞!胜利!
最高难度AI战争模式(二)反攻
【反攻】好在我们的文明成功撑到了这个时候,成功地从经济大萧条中走了出来,虽然抢下的殖民地气候很多都变得特别恶劣,但好在我们也获得了大量的工业生产力,可以保证基本每个满人口的星球都可以在10个回合内造出一艘无畏舰,这是我们文明工人传统的好处(指社会主义)……依靠着这一个有利条件,我们开始反攻人类,经过太阳系之战,人类的母星地球被攻陷,人类在宇宙中建立的霸权正在逐渐被我们虫族所取代。同时我们的勘探
收集各种气候 v27版
求最新汉化资源度盘链接给我
新手,求大佬告知如何建造飞船
这局AI开局不久就10颗星球,我才2颗,我真是压力山大啊
本局为最小星图,最少星球,随机位置开局,2个文明,最高级AI,仅限战争,随机事件开启,可手动战斗,满一级科技解锁下级科技。现在仅看统计图都可以看出来我的压力多大。没办法,我开局开拓疆域不积极,附近星球也少。敌人都打到门口了,我才只有2颗星球,而且科技也不足以支持我打过去。我的母星在初期遭遇敌人时甚至都被炸了两次,还好没损失重要建筑,只是死了30m人口。(从人口统计图中可以看出)敌人的星球、人口
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处