这是我一次和AI单挑并获胜经历。其实单挑很简单的! 视频里有我的人口分配方式、升级科技顺序、战斗方式等。请认真观看。 视频里有一处“不自然”的地方,你们能发现吗? 对了,我点得有点快……不好意思。
↑表面↓实际
把molten或corrosive气候的星球改造后,该星球有可能成为metallic气候,矿产资源级别将升一级。另外新版本增加了“随机事件”的设定,那么任何一个Very Rich的星球的矿产都有可能成为Ultra Rich。
我这154枚炸弹投下去,能有幸存的生物或建筑简直是奇迹!
只有人类政府为人民服务,走人与自然和谐相处的路线,改善星球生态环境。
这应该属于某未被记载的bug。
1、如果一个星系的可殖民星球全部建立了前哨基地,但始终不派殖民飞船殖民星球,那么AI会无视该星系,甚至不会派飞船前来摧毁前哨基地。2、AI不会制造工程飞船,所以AI不能建立前哨基地和采矿基地。3、经过对战后受损的飞船,如果停留在一个有自己或者盟友势力的星系中一个回合,下一回合将被完全修复。这个“有自己势力”的星系不一定是有自己可控星球的星系。例如:你发现了一个只有一颗气巨星(Huge Gas
如果开局时选择的文明数量少于六个,那么未被选择的文明就会成为“失落文明”,独占一个星系。我称这种星系为”失落文明星系“,简称”失落星系“。当你的舰队到达这个星系后,你的这支舰队会被迫离开,并且出现说明。例如:“你遭遇到一艘远古的自动化飞船,它正守护着XX星系。它允许这次让你的舰队撤退,但警告你不要再回来。”在这种情况下,若还派飞船来到失落文明星系,远古飞船会不由分说地攻击你。除非你能摧毁远古飞
如题
▼先点击一艘飞船(或者一支舰队)▼再点击任意可到达的星系▼然后再点击之前那飞船(或舰队)最后点击之前那个星系▼你会发现……▲那个星系的真面目(内部情况)呈现在了你面前。即使你没有到达那个星系。———————————————————————————————————————————————让我们再用同样的方法试一次。———————————————————————————————————