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Uciana
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三体呞心
楼主能发一下安装包吗 我想玩玩看
User118616526
现在分析科技:我只讲开局必点,不点手动翻几倍难度的超核心科技,加上中期个人科研思路。中期就可以自由发挥了,而后期一般研究满发电站就直接自动科研补建筑。前期必点:1:克隆中心。5电,每回合固定涨1M人口。前中期最强建筑,稳定人口增长保证生产力对敌方的稳定碾压,无论是农业科研工业还是经济。而且总体效果与殖民地多少有关。殖民球越多,克隆中心越多,加人口越快。可以选择殖民一下小球废球,单纯当做多一个克隆站和几十M人口上限。人口超了就移动到剩余量高/增速块的球去。2.自动农场。5电,加25食物。前期强力建筑,每个造了它的殖民地都能自己无视条件产出25粮食,非常好的缓解前期找不到农业球、殖民地暴增粮食跟不上的情况。相当强悍。同样的殖民地越多越NB。注意,造完克隆要补个电厂再整这玩意。3.土壤肥沃化。加一农业产值。从前期强到后期。前中期疯狂扩张粮食困境可以化解,中期农业产值高了可以在高农业球上集中生产粮食,省出高工业/科研球上的人口去干优势项目,最大化人口利用利率。后期同中期。4.宜居化改造。改良星球气候。不用多说必点项目,使用后的星球加成极大,运气好还能宜居度飞跃或牺牲一下星球宜居,给全帝国加强力BUFF。每个星球都要改,必须改,就是送科技给AI让他替你改然后再抢过来也要改。5.三大工程(生化三巨头):超级食品,强化智力,高等工业(看不懂英文)。分别加1农工科产值。相当于白拿三个对应的天赋点,我每一个胜场都是点出这三个然后爆产能,直接产能碾压。再苦再累也要点出来。6.科研站、量子超算:不用说,加科研的。这游戏科研就是天。科技碾压我一个巡洋一炮能秒了对面战列舰。7.聚变引擎:开局扩张必点,点出来就可以基本不用担心距离鸿沟。只要走一步一个前哨/殖民地,你可以凭着他轻松完成早期扩张。8.反物质电站。加20电,只要600工业。比加15电聚变堆物美价平,但科研比较靠后要点一个中间科技。造初期设施必须先造,不然电力爆炸。9.双工厂。其实已经没那么太重要了,耗电太大,建议在电站和科研建筑后边点上锦上添花。但还是很强的。
干将莫邪
这个会有一个好处就是AI过不来,这样总比文明6出生在大山里好多了
艾玛帝国eⅤe玩家
你你都有那么好的星球做了,我还在做空间站,我还做太空设施,我真惨呐。
莱茵河畔
种田种够了,准备推图了
图片
小护核者爆弹
注意一点,空间武器(就是那个大范围武器)很克制这套,一炸就能把在飞行中的导弹炸掉,所以pvp要考虑战术
supercluster
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