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王牌战争
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宏悟
游戏本身是好游戏,就是玩游戏的部分玩家恶意使用外挂,外服房子基本存活不了两天,游戏内房屋维护耗材太多,根本不敢建大房子,对于国内玩家要建皇宫之类的建筑,可以GG了,建筑原材料2000一组叠加,这个建议官方修改,因为背包拢共30格,哪怕你出图纸,造背包都没问题,就像魔兽世界,弄个附魔大背包,采集党多欢喜,制作系统很不友好,必须看着制作界面,熔炉bug太多,不叠加制作物品,你自己不看,东西就取不出来,动物太少,压根没找到几只。对于即将问世的国服有以下几点建议: 1.服务器,既然代理国服,肯定是要盈利的,这个无可厚非,建议开放完全pvp和半pve模式,半pve就是指游戏时间20-30天脱离新手保护期,或者现实中七天开放游戏pvp,再或者根据人物通行证等级开放pvp 2.游戏材料获取:1.背包优化,前面提到过可以商城或者世界BOSS出的图纸,玩家制造可交易的背包,30格真心没法用,既然是文明重启,那可能会有奇遇,储物戒指,空间背包说不定某些人会获取到,就比如方舟生存进化,抄家是玩法之一,大容量背包才是生存游戏本身是好游戏,就是玩游戏的部分玩家恶意使用外挂,外服房子基本存活不了两天,游戏内房屋维护耗材太多,根本不敢建大房子,对于国内玩家要建皇宫之类的建筑,可以GG了,建筑原材料2000一组叠加,这个建议官方修改,因为背包拢共30格,哪怕你出图纸,造背包都没问题,就像魔兽世界,弄个附魔大背包,采集党多欢喜,制作系统很不友好,必须看着制作界面,熔炉bug太多,不叠加制作物品,你自己不看,东西就取不出来,动物太少,压根没找到几只。对于即将问世的国服有以下几点建议: 1.服务器,既然代理国服,肯定是要盈利的,这个无可厚非,建议开放完全pvp和半pve模式,半pve就是指游戏时间20-30天脱离新手保护期,或者现实中七天开放游戏pvp,再或者根据人物通行证等级开放pvp 2.游戏材料获取:1.背包优化,前面提到过可以商城或者世界BOSS出的图纸,玩家制造可交易的背包,30格真心没法用,既然是文明重启根本 3.物品叠加:希望官方修改物品叠加上限,99999或者999999等等,这样情况下,维护建筑时间才能更多,获取的动力会更强 4.死亡复活:外服死了背包除了绑定物品,其余全部掉落,在npc处死亡,东西直接消失不见,希望优化, 5.房屋建筑:希望开放浮空建筑,增加浮空石地基,因为现在的游戏卡地基卡门抄家太常见了 6.待补充
空守一座城
个人建议单独的好!我知道官方比较难可以理解,可是你把这两个游戏一旦合并我知道你是想带动王牌战争,可是王牌战争怎么说也是一个吃鸡游戏你在看看现在吃鸡游戏的泛滥,就算是你作的很好可是大家现在在和平精英都两年了就算你没有在里面充钱,可是大家都在这个游戏里有了感情,有了固定的队友。谁又会来选择你这个吃鸡呢。在说文明重启本身就是一大型游戏玩一会手机就会大量发热耗电量加大,如果你在这一合并无非是对我们手机的一大挑战。在者一些老玩家以经和自己的朋友,同学介绍了这个游戏,这个游戏独特的玩法可是你们这一合并主体又变成了吃鸡无以是打了老玩家的脸,让老玩家很为难,让新玩家觉得没意思,最后新玩家不玩,老玩家在自己周围都没有和他一起玩的作用下也只能默默的缺掉游戏。游戏是让一群人一起欢乐,如果你一个人默默的那在玩那个游戏就算你厉害可是身边没有一个陪你玩在厉害也欢乐不起来。最后如果合并了,我觉得这两个游戏都得凉凉!