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评价
1.5万
攻略
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王牌战争
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.5
15756个评价
全部评价
全部平台
带图
197
长评
368
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1291
画面优秀
133
物超所值
107
设定独特
53
轻松护肝
32
操作流畅
31
外挂问题
2794
运行稳定性
2412
氪金付费
477
玩法设计
352
日常肝度
330
游戏平衡
197
画面视觉
156
操作体验
88
资源获取
56
ABC(/≧▽≦)/~
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
手感
/
运营服务
看到那么多人发,我也说一下我自己的观点吧,这游戏我玩了很久,在几年前大改版的时候我就玩过了,其实这游戏在改版之前是大逃杀类的游戏,你们可能不知道大逃杀是什么类型,我举几个例子吧,PUBG,和平精英,等等,后来改成了生存建造类游戏,也就是沙盒。
说实话我挺开心的,因为我本身也是一个沙盒游戏爱好者,资深谈不上,但玩过的生存建造类游戏也数不胜数了,从19年改版到现在,越来越让人失望,前前后后下载了又删删了又下载,氪金层出不穷,想从新手服跳跃到正常不会删档的服务器还要氪金,要买月卡,还要充值至少30元,已经是明晃晃的逼氪了。
其次是战斗手感
说实话,我几乎不怎么在里面和别人打架,我是个基建玩家是一点,但也不排除他的战斗实在是手感有点烂,哪怕现在出了一个辅助锁敌,也还是经常打不到人,当然也有我菜的成分在里面,但是这里的数据判定越来越让我觉得迷离,比如说,我拉到一个怪,砍他一刀,往后退,躲掉他的攻击,结果怎么躲都躲不掉,哪怕用他新出的翻滚,翻出去好几米,怪物依旧能打到,手长得像路飞。
对于新手的友好程度
首先,仅个人观点,因为现在去到混沌服要花钱,所以很多老玩家就停留在了新手服,新手夺榜已经不是新手夺榜了,变成老手间的争夺了,老玩家都知道这游戏该怎么玩,但新手不知道,没有人带他们,他们就只能自己摸索,辛苦苦做好了家,上线发现天塌了,这种事情经常发生,也就导致萌新越来越少,游戏没有新鲜血液进入,也就越来越凉了。
总结一下吧,希望策划能认真吸取评论区中玩家的意见,毕竟有些意见真的很重要
糖粒子
:
哇,老样子也是游戏忠实玩家了,也谢谢你对游戏的支持,我会帮你把这些建议反馈上去~
疯狂原始人
玩过
🧗自由度:
自由度也可以说挺好的,但是有些石头不能采,有一些石头可以采,很烦,还有一些建房子的时候老是卡在那个房子里
⛺生存难度:
这可以说是挺难的每次一到晚上睡觉的时候,房子建大或者建小都会被炸
🎣交互丰富度:
说实话,也算行吧,有时候看着别人很弱的时候,就会有一些人搁那骑马打人
🌃画面音乐:
画面太拉胯了三角洲的画质都比这个好
🏝️世界开放度:
地图太小了老是走着走着就到边界了
🎮可玩性:可玩性还是挺高的
✍🏻建议:
新手物资搞丰富点吧,不搞丰富,前期会有一些人搁那打的
糖粒子
:
地图不小哦,你可以在战局选择那里看看地图,有好几个地图选择~
雷斐森
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
手感
🧗自由度:★★★★☆
它采石头的时候只有固定的几个地方可以采,不能说有石头的时候就能采,很难受!!!
⛺生存难度:★☆☆☆☆
它有萌新地图,也不是特别的难,7天一清,很合理!
🏝️世界开放度:★★★★★
特别开放很牛逼!!!
🎮可玩性:★★★★★
个人很推荐,非常的好玩。
🌃画面音乐:★★★☆☆
还可以,只是有点单调!
🐮玩家和谐性:★☆☆☆☆
真的是,太难了,开始被杀了好几次,但是整的挺好的!
✍🏻建议:外挂有点多,整的官方封不过来,建议大力整顿一下!
☞:手感★☆☆☆☆
手感不咋滴,但是好玩!建议出一个第三人称和第一人称视角切换
🈚整体评价★★★★★
个人很推荐,但是我在等失控进化,想玩那个!
糖粒子
:
你的建议我会帮你反馈上去,如果在游戏里遇到挂可以截图和录屏去微信公众号举报~
金玲羊
游戏时长 1151 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
手感
/
运营服务
也算是千时大佬了,天赋差几级无双,点评下。
这个游戏新手服过了之后可以去玩怀旧服,这是不充钱的情况下,里面都是凡人,拼的就是天赋跟技术还有你愿不愿意肝了。
如果你是氪金大佬,别的不用买,就去买机甲,这是普通模式里面最影响游戏平衡的东西,雇人或者脚本挖矿,最后机甲抢徽章,不说百分百能拿下,至少百分之九十。
这游戏有个天赋系统,很可笑,新手凡人拿AK一枪几十的伤害,满天赋一个左轮一下三四百,蜜蜂都能当大枪使,所以这里不建议普通玩家去玩普通模式,老老实实怀旧吧。
还有个宠物系统,能给角色加加成,不过不多,但是宠物可以飞,而且比滑翔翼灵活很多,所以不要买滑行翼了,去基地攒点贸易劵,在战局里面基本可以免费合成。
游戏模式很好,照搬steam里面的腐蚀,腐蚀我也买了,王牌适合充钱当爽游,真要是想玩生存建造拆家游戏,去买腐蚀吧,比这个真实的多,steam打折也就一百几,还赶不上这游戏一个滑翔翼。
……
以下为后期追评:
腐蚀手游开始测试了,我很好奇这逼游戏还能活多久,如果还能有人看到这篇帖子,记住了,王牌可以试着下下来体验一下模式,然后切记不要冲一分钱,等腐蚀手游上线之后直接去玩腐蚀就行了,移动端应该是免费的,记住,腐蚀绝对要比这破王牌真实的多,这游戏不建议新手入坑,但可以尝试玩法模式之后等待腐蚀。
还是那句话,玩法很好,但游戏是垃圾,只有充钱才能玩的垃圾游戏。
氪佬可以忽略我以上言论,进去充钱开爽即可,记住先买机甲。
阿Giao丷
:
我去反馈
溫試
玩过
推荐:
运营服务
/
手感
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
王牌战争文明重启的时候就有玩了。那个时候砍棵树音效都是劣质的,不过玩的也不亦乐乎。也有大佬陪着玩,不过后面就没玩了 建的破房子太容易被打了
困zZoO
:
以前挺好玩的
დ᭄ꦿ朩ツど꧔ꦿ℘⸙
游戏时长 80 分钟
我的王牌战争玩外设手机型号设备被永久封禁了,怎么办呀?要换个手机才能玩了。这个手机现在玩不了了,怎么办呀?
糖粒子
:
不要使用违规软件哦~
安乐·起司慕
玩过
怎么说呢。能玩,但是在很久之前它是一款吃鸡类游戏,后面一次更新变成沙盒游戏,挺怀念之前的好友的。
糖粒子
:
最开始是有吃鸡游戏,后面改了,吃鸡游戏没有了,增加了基地模式
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
缘分
游戏时长 14 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
有谁知道王牌战争以前是大逃杀吃鸡游戏啊,小时候吃鸡类游戏刚出来的时候手机都带不动,后面发现内存才200m的王牌战争就能体验大逃杀吃鸡的乐趣,当时玩时真的很开心能在设备不好的情况下能体验到吃鸡游戏,不知道什么时候开始王牌战争这个IP就不是吃鸡游戏了,虽然现在这个游戏模式我真没有好好体验感,所以现在这游戏内容是什么类型的啊,😂
糖粒子
:
最开始是有吃鸡模式,后面吃鸡模式取消了,增加了基地模式,你可以回来玩玩。更新了很多好玩的模式,可以根据自己需求选择模式玩~
仇煌
游戏时长 109 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
手感
游戏体裁以及玩法挺不错的,可玩性较高。但存在致命不足,主要是运营优化问题和外挂管控问题,下面是我对这个游戏的一些不足之处的看法:
1.容易卡顿,且bug较多。
比如有时候进基地模式会中途卡住一直不出进度条、进入某些据点会卡顿一下、怪物会踏空而行甚至在你头上原地快速旋转、喷子有时候明明命中了僵尸但一点伤害没有白白浪费子弹、有的据点光影存在问题(如基地防空洞)……
2.外挂猖獗,打击力度欠缺,且账号误封率较高。
外挂这个不用多说了,经历过的都懂,希望加强外挂打击力度,给玩家一个良好的游戏体验。至于误封问题,确实可以申诉但比较麻烦,而且有时候判定比较迷,希望可以改善,因为你一方面外挂管的不严,一方面没开挂的玩家经常误封,真的很让人无(心)语(寒)。
3.基地模式怪物种类较少,且很多丧尸虽然模型名字不一样但数据一样,丧尸的音效过于单调,基地模式地图总是老一套容易玩腻,基地模式很多资源没有(如钛矿、能量矿 及其衍生物)。
希望可以增加基地模式一些怪物种类,哪怕照搬战局也行啊(比如加丧尸犬之类的,只是这些特殊感染体在基地模式的掉落物可以改一改);建议稍微改下基地模式各种丧尸的数据甚至AI(指防护、工人、护士三种基础丧尸);希望钛矿能量矿及其衍生物能尽快同步到基地模式;建议基地模式地图上可以加一些据点,可以稍微扩展一下基地模式的地图。毕竟基地模式是一个注重pve的模式,这样会大大增加基地模式的可玩性,从而吸引更多不同兴趣的玩家(有的人喜欢pve、有的人喜欢打架)。
4.自动采集功能很呆,经常各种卡住动不了、花式跳崖、挖空气等等。
希望优化自动采集,必须在安全的地方并且地形不能复杂这样很麻烦,而且意义不大(不复杂都有被一棵树卡住的可能性,而且铁矿区和硫磺矿区这种重要挖矿点很难放养,时不时看一下都不稳),这方面要么改免费,付费就得优化,收费项目做的这么烂实在不能接受。
最后说实话我挺喜欢这款游戏的,也衷心希望这个游戏能越做越好,如果以上的建议能够被采纳并真正的得到实施(注意,是真正的),那么我相信不论是人气还是评分都会大幅上涨的,可能过程会很困难,但可以慢慢来,不要总把心思花在出这个皮肤那个皮肤上,多放些心思在把游戏运营好优化好上比什么都重要,这样从长远看来比你一个劲出皮肤是更好的。
仇煌
:
给3星的原因:1颗星扣在bug多和易卡顿上,1颗星扣在外挂管控力度上。
-_-
玩过
不推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
文明重启这款游戏,纯纯是一手好牌打的稀碎。从头回顾你会发现,在文明重启这款游戏发布时,唯一可以和他比肩的只有网易开发的"明日之后",很多up主也经常将这两款游戏进行对比。
文明重启是一款打着末日生存旗号,实则是在进行人与人之间斗争的游戏,这点其实很好理解,丧尸产生的安全感需求属实是有限的,但尔虞我诈,勾心斗角,丛林法则却永不过时。
游戏的自由度很高,不仅仅是在玩法,策略的进行,例如:“刷卡房,打油桶,枪战PVP,建造房屋,组建战队,抢夺徽章,自由贸易,攻城拆家”等等。
这一点,是许多游戏望尘莫及的,包括最早的明日但不仅仅局限于此,因为他们没有那么多的“可操作性”,被限制于“公平"的玩法。
例如从来没有一款手游,允许玩家冲进NPC的市场,抢走他们的东西
(玩过明日之后的都知道,交易之城,,就那么一个摊子,要是真能砸的话就有趣了)。
也不会允许玩家可以真正的破坏”主城“,对建筑模型产生实质性的”破坏“。
”文明重启“最大的优势,在于玩法内涵的”不平等“。
在游戏里,你可以烧杀掠抢,无恶不作,以欺凌他人,剥削他人为乐。没有人去理会。
”文明重启“的第二个优势在于”地图完全衔接“,是中国手游历史上,”3D建模+多人线上+无缝地图“的先驱。
这也是”明日之后“和其他游戏落后的一点,超高的自由度,可以碾压一切直升机,传送阵。
当然,”文明重启“的噱头不仅如此。”末日生存“成功的吸引了一大批玩家,在那个末世生存游戏缺乏的时代,它抓住了很好的时机。
新颖的玩法——”重启制度“与”永久存服“的对比昭然可明,这给予了许多玩家重头再来的机会。
其他游戏,大多是一个星期开一个服务器,而文明重启,几乎是可以做到天天开。
这无疑缩小了玩家间的差距,这个服务器待不下去,可以短时间内再换一个。
总的来说:
新颖玩法+高频刷新+”有价无市“,很完美是不是,可官方的操作,属实是让人瞎了眼。
第一是”皮肤“问题,工作室运营需要钱,我们很理解。你们想赚到钱,所以出皮肤的次数多一些,我们也可以接受。
但,皮肤的样式,我们接受不了。什么”萝莉,女仆,泳装"等等,眼花缭乱。如果是想CF一样的枪战游戏,我们还可以理解。
但,这跟末日生存有关系吗?
末日之下,丧尸横行。人人自危,你出来一个长裙,出来一个泳装?
我想说,你出一件破损,沾满泥沙的外套都会有人买。
只要它带有末日氛围,细节合理,比较顺眼,那就不比其他的差。
存在一套自主性高的捏脸系统,女角色养眼的问题不久解决了吗,你再出点“整形卡”啥啥的,一样有人买,为什么一定要出一些不相干的东西呢?
再说说那花里胡哨的“枪械皮肤”,作为一款末日生存游戏,就要有它该有的样子。
不能完全照搬传统的枪械游戏,就算是“CS”这种简洁风,干净利索的也有点别扭。更不说什么“火麒麟”了。
建议将原色皮肤,加上一点锈斑,凸显出陈旧的意味。
需要购买的皮肤,仿制同款型的不同样式,增加一点的攻击力与射速。
加点涂漆与狗牌之类的也可以,但散发着蓝光紫电的真的那种真的不合适。
硬朗,铁血,朋克风格也无妨,但魔法,玄幻类实在难以下咽。
第二,服务器问题。
这个其实大家都知道,头服一开不到1分钟几乎满人,排队要排个几十分钟甚至更长。
建议多开一点服务器,并实行保留制度,(保留指的是一个服务器战局开启后,已经进入过的玩家,即使退出也始终占一个位子,避免那种一掉线就再也回不去,努力成果因服务器波动而付之一炬的结果。。)
我也不知道为啥多开点服务器就那么磨磨唧唧的,是要凸显一下自己游戏的“火爆”吗,让一个新人感叹,啊,多么好的游戏啊,每一个服务器都爆满,看来玩这个游戏的人好多啊!(感觉就是精神胜利法。。)
很多时候,一个细节就可以决定成败。
建议每个一个小时就开一波,不然体验太差了,每天都要惊心动魄的等“一点”,
最好也在战局显示后面加上“重启时间”,(就是战局里面右下角那个)
当然,人员太多也是麻烦事,优化一定要做,否则一卡一卡的就算是神作也会被吐槽(赛博朋克2077就是一个先例,,)
第三,玩法与未来规划
其实我个人还是推崇“独狼服”与“PVE”的重新开启的,先说“PVE”,让人不由得想说的是,“文明重启”的新手引导实在不规范,造成了大量萌新的流失。
而PVE的“良好”氛围,可以为他们营造一个发展的机会。
“PVE”加奖励机制最好,比如在“PVE”服务器中玩上20个小时,就送点金币,或者皮肤,极大刺激了他们的发展。
再说说“独狼服”,这是最让人惋惜的一点。
独狼服最开始明明是独狼们的天堂,与其他服务器的氛围都不一样,结果因为恶意组队被封。
但这并不是不可避免的。可官方的封号模式太不到位,举报几天后才有效果,可很多时候,战局已经结束了啊!那又有什么用呢?
个人建议,将“辐射”的设定套用进来,(毕竟组队玩家肯定是要在一起的,设定成“人与人之间相隔一定距离,就会持续掉血”,
在一定程度上,避免2打1的情况。。)
但根本上还是封号不到位与“无限次创造小号的问题”,希望官方能“雷厉风行”一点,只要在独狼服违规,一个月起步。。
在玩法这里,我之前向官方建议过“原始模式”的玩法,但我不知道他们取纳了没有,,
这里再给大家讲述一下,看看可不可行。
在”原始模式“里,”卡房“‘"建筑”“辐射”等统统消失,包括”打零件“的痼疾。配方全解,但对于烧矿的速度变慢,例如5分钟只能烧出一块铁,限制差距的变大。
时间暂定,不过我觉得这样玩起来会更久,也更真实,,(其实是参考了生存大作”rust“的早期。。)
第四,细节问题
1.铁斧的伤害还没有木棍高?
2.丧尸的威胁程度太低
3.天赋系统,与坦克滑翔翼等,实在违背常理,也破坏平衡,这必须取消,不要认为这是血亏,这是文明重启为了挽留玩家所作出的必要牺牲。
第五,说一下现当代的游戏现状
个人感觉“宠物系统”与“二级口罩”真的是游戏败笔
玩到第二天家里都没几个能用的二级口罩,去辐射区根本撑不了多久,新更新的“破损的补给箱,工具箱”同样如此。
完全没有必要这样分类,这种冗杂的形式反而令人厌恶。
最为明显的就是“夺榜区”人数极多,这是为什么?很简单,夺榜死了东西不会全掉。
到现在,一进服务器,一大堆人就往资源点跑,那些跑马路的根本没活路,任你多么肝,人家分分钟就拿枪。
让人的游戏体验感极差无比。
宠物系统其实还好,个人感觉,在商城里用金币“卖狗”比较合适,而不是战局内驯化(狼还说的过去,但是熊那些就太离谱了,而且就算可以,那也应该是用食物,而不是一些花里胡哨的东西)
说句实话,一个游戏的可玩性很重要,但不能为了玩法繁多而抛弃的主题,作为末日生存,就应该符合实际与逻辑。
第六所谓“剧情”
最开始玩的时候,我真是对剧情有所期待的,以为会像“暗区突围”,“lost light”,甚至是“明日”一般。
这些猜想的依据
还是频繁出现的显示“岛外叛军”,个人决定做点剧情并不算吃亏,让玩家用重启徽章来体验,或者直接拿点券就可以。
第七所谓“攻略”
一般来说,没有多少人会在天赋系统注下血本,但赞助还是勉强的,,,
(赞助的重要性不用多说 基本想要抢第一波据点绿卡,军火箱,二级口罩都需要赞助的帮助。)
如果是重氪玩家,基本完全不需要为游戏发愁,背包拓展,紫卡,信号枪,赞助直接买就可以。
买完后打打矿,控卡房,刷出枪了直接上马路白嫖。
微氪玩家,推荐买赞助,
(说句题外话,赞助是官方的基本收入,因为没有赞助,就不能去战局商店购物,赞助就是一块敲门砖。)
有赞助立刻去加油站,仓库等地拿绿卡。(不是立刻,如果没有出生在附近就退服吧,刷个自杀的时间东西就没了,,出生位置真的很重要。)
刷到枪了就搓子弹,上街白嫖即可。
(注意,本人推荐花一块钱买保险箱,在没有骨套及以上护甲的情况下,就算有强力的武器,只要对方人数超过3个,拿左轮都可以点死你。)
平民玩家就有些复杂。
绿卡,口罩,军火箱基本摸不到,摸到了自己也吞不下。
个人建议现砍油桶,特别是红油桶,(没有就杀小动物拿油脂,用油脂和荨麻做油。)
(炼油机基本行不通,毕竟人数极多,还有强力辐射。)
做完熔炉后搓子弹,拿上任务给的左轮提心吊胆的上街砍油桶攒零件。
(这里说个bug,任务会给一个绑定的绘制台,随便拿个东西,例如木棒,可以拿他送的120零件绘制一下,你就会发现零件没有限制了。)
(一个人玩的话多弄几个小号,接下来的操作你懂的。)
攒到450零件的时候去贸易区买smg冲锋枪(欧皇开箱子出来的直接无视。)
不得不说,新版本愈发冗杂,愈发氪金,也更加比拼运气。
我也曾想过为什么总是怀念最初的那个文明重启。
(这里再说句题外话,网络主播的视频,基本都是碰运气碰出来的,
他们开荒的流程与我所说的大同小异。
那种第一个箱子开出冲锋枪,摸到军火箱,都是花费很多时间录制的,最后经过挑选或剪辑,才呈现出如此完美的结果。
记住一点,一个服务器里,成功的只有那几个战队与外挂们。
实际上,那些猜密码,混家,敲据点后一夜暴富,基本都是剧本,,,)
「狗头保命🤫」
现在我有了答案。
以前没有“二级口罩”,“口罩掉耐久”这种废物设定。
以前平民玩家也可以摸到绿卡,各有各的生存技巧,而不是跑据点至上。
以前的中心是“跑马路,攒零件,徐徐渐进”,而不是拼进服时间,拼进服位置,看谁先摸到军火箱与绿卡。
以前一视同仁 都出生在偏僻沙漠。
现在而不同,别去据点,那里有人打架,,,
「最恶劣的是主播开着**来录视频,欺骗观众?」
「官方竟然也内部卖**,大开绿灯」
(“**”是啥, 懂得都懂,,
去西瓜视频搜索“me晴朗”的文明重启视频,有一期就是实例)
总结:
1 可玩性:2018—2019很不错,现在被游戏平衡与合理性打的稀烂,bug也一大堆。
2 音乐:一般,网络音频而已
3 画面:无缝衔接,差强人意吧。
4 官方运营: 一个字 “唉”, 你品你细品。
5 独立性与版权: 抄袭rust,补没补票还不清楚。
6 氪金程度: 一般是十几块,当然技术好,不充也可以。
最后,其实你看到这里,你一定是一名”文明重启“的死忠粉。同时,也是一名想要游戏越来越好的改良者。
陌生人啊,不要担心,游戏会越来越好,外挂也终究会被惩治,那些被蒙蔽了双眼,只顾蝇头小利而自毁前途的人终究会‘浪子回头"。
怎么说呢,”文明重启“前途不可捉摸,即使拿手好牌,已经稀碎。
但那又如何?前途谁能卜?我也只能希望他,马到成功吧,,
困zZoO
:
游戏是款好游戏但官方不是个好官方
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