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评价
59
论坛
魔卡秘境
测试服
Hi,Tapper
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近期趋势
6.8
59个评价
测试服评价
全部平台
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
运行稳定性
14
UI设计
7
音效音乐
7
操作体验
5
画面视觉
5
玩法设计
3
广告频率
1
点点
玩过
目前游戏完成度还非常低,仅仅只有上线了玩法。包括声音、UI、剧情等等的系统均未有展示。
比较有意思的是,游戏虽然在玩法上定义为卡牌游戏,不过在游戏当中使用的却是第三人称过肩视角,略有些出其不意。
可能是完成度的原因,游戏目前的玩法相当的无趣,说的过分一点,DNF临时活动里自带的一命通关类型的卡牌游戏都比这个要来的精彩。
不论是美术表现形式,还是玩法和卡牌策略上,目前均未有发现任何有可以达到及格水平的制作。离正式发行只能说还有很长的一段路要走。
官方
君莫笑
:
感谢您的意见,目前测试的版本完成度确实不高。
似年之逅
玩过 11 分钟后评价
我不知道开发者是怎么想的,就这个游戏名字,是个玩家第一想到的就是三国杀(对,还有狼人杀),然后对三国杀不感冒的人就会自动忽略这款游戏,连点进来都不会点进来,这就是为什么我上个星期就看到了,但是一直没点进来看的原因。
真心希望开发者好好考虑一下是不是改个名字。
……………………………………………………………………………………………………
这款游戏相当于是3D版的杀戮尖塔吧,角色模型、怪物设定都可以看出来是原创,唯独这个卡牌以及遗物几乎全是杀戮尖塔直接搬过来的,当然这里我没有体验完全部的内容,不敢说100%照搬,但是我暂时解锁的卡牌来说,全部照搬。
这款游戏目前来说只有一个角色,主界面也只有冒险一个选项,应该算是半成品吧,希望开发者能在后续的制作中把卡牌也逐渐替换,照搬别人的成果确实方便,但是真的不被玩家认可,尤其是现在已经有很多类似杀戮尖塔的游戏出现,只有原创内容够好才能够脱颖而出。
天斗
:
名字确实是个问题
该用户已注销
玩过 6 分钟后评价
本想给四星的,不过现在看分数就点过低了,所以补一下吧。
游戏名字是应该改的,强行提供了认知成本。
游戏性测试,所以就不说没有音乐扣分了
通关用了三局时间,总体难度不是很高,不过游戏性是合格的,没有遇到BUG,没有遇到卡顿。
下次测试的时候再看情况改评价了
官方
君莫笑
:
感谢您的支持!
以往
玩过
先不提赵云这个模型和名字,
没有bgm,音效,是不是我手机有问题
虽然可以继续玩下去,这也是因为对这种类型的百玩不厌而已。
还是表示一下鼓励
修改后,填补吐槽
如果不能三刷内通关,那等级越高,会发现你越过不了,心里疯狂:给的都是什么玩意
我也是简直了,失误一次,恰巧看见出牌时间一通乱发过了时光,结果倒在最后boss前,出牌一个没注意。
打了十多次,没法过,第一个小boss可能都过不了,也不知道是什么问题。
玩久了内容的确枯燥,
那年
:
多搞几张加攻击的卡,有两张拳头,你就会发现这个游戏太简单了
♔҉不起眼的小人物
玩过
这个比一般的对战卡牌好玩,有创意,前期全是摸索,摸索出来路线,选择哪条路线决定你能有多远,每一步都需要考虑,保持最大的优势,刚开始还走了一点误区,就是看到掉经验的就想去打,其实不然,你打到后面的关卡会自动解锁装备格子,希望游戏之后优化一下,什么成就,收集奖励,任务系统开放。
境界的死神
玩过 2.3 小时后评价
实在是玩不懂,合成没说明,怎么合成都失败,有时候通关了任务一样不会完成,有些卡牌效果介绍也没上,玩的很难受。升级系统挺好,就是随机太严重了。。
官方
吓死背时
:
我们会根据测试的反馈改进我们的游戏,希望下次你还能参加测试
克尔苏加德大呜喵
玩过 106 分钟后评价
1.boss稍微强了点,职业牌太low了,可能是我图鉴开的太少没发现强卡?甲流叠不起来,我基本都是树枝,双持,打五抽一(叫啥我忘了)玩伪无限流,想抗boss是不可能的,这辈子都不可能
2.兽人呢?兽人呢?兽人呢?我们不如改名叫赵云大战异形吧
3.中毒这机制有点神奇,相当于真实伤害,护甲扛不住,带着护甲掉血是什么鬼?
4.有些按钮太不明显了,第一局找技能找了半天,从头到尾没见过地图,要不是论坛老哥提醒,我根本不知道还有地图这玩意儿,没教程给个说明书也行啊
5.求出图鉴系统,至少组流派大致有个数,玩护甲连个大叠甲都没见过我玩个p的甲战……
官方
吓死背时
:
正式版本不会缺少这些
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小志
玩过 2.2 小时后评价
没有背景音乐,很难受!哪怕放个两只都可以好吗?
没有打击感,有点难受,能不能有点招式的变化,直接模仿三国街机里的动做也行啊,干巴巴的只会戳一下。
喝血瓶,写明了加血量上限,加装备格子等,一点效果没有,是不是我的使用方法不对?
另外建议出牌速度可以快一点,每次算好能量的,也就三点或者六点,干嘛非要一张出完再划拉下一张。。。
都是建议,希望可以多加修改
官方
君莫笑
:
这次主要是测试核心玩法。音效,模型等问题我们会加油改进的,谢谢您的意见。
A
玩过
前期正常难度,后期难度太低,没挑战性,后面40关,掉一点血都难,可能是拿到几张无敌卡,真的无敌了,建议平衡一点难度,官方太小看玩家了,建议分普通、专家和噩梦模式
官方
吓死背时
:
难度模式正在计划中
星翼
玩过
评论区前几个小米手机的同学的很多问题,我竟然一个都没有,很满意这个游戏,所以5星喽,哈哈哈哈哈哈
官方
君莫笑
:
谢谢您的支持!
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