大家好,这里是真爱《兽人杀》,偶尔兼职游戏科普事业的《兽人杀》官方团队。之所以要写这个这个,是因为有玩家问卡牌游戏那么多,TCG、CCG、DBG、LCG……,它们都有什么区别?哪一种更好玩?第一题将在接下来为大家一一介绍,第二题马上就可以回答,还是我们好玩,《兽人杀》好玩。自信。接下来正经为大家科普卡牌游戏的类别和异同点,方便喜欢卡牌游戏的玩家更快的找到自己喜欢的游戏类别。无私。以下为正文部
无伤分三种,第一种是伤害足够高,一波伤害结束战斗;第二种是堆积足够厚的盾;还有第三种——控制敌人行动,给它加上眩晕buff,使其无法进行攻击。在法师中刚好就可以玩第三种,给敌人加上眩晕buff,使其无法行动。喜滋滋,这是我在玩爆炸的时候发现的,异常的好用!没有难度和负担,极大地降低了翻车率!!之前玩许多套路,都会有这种风险,尤其是最开始只有40多点血的时候,到后期三个敌人一人捅一刀就挂了,这个不
作为一款roguelike卡牌游戏,游戏内的英雄角色塑造是很重要的,要有丰富有趣的游戏故事背景和饱满生动的英雄角色才能撑起游戏中的roguelike部分。在《兽人杀》中也不例外,每个角色都力求饱满,有自己丰富的背景,不夸张的说,游戏背景比很多小说都有意思。下面就为大家介绍一下各个角色(职业)吧。当前的版本设定中,将会开放四个职业,分别是:战士、法师、猎人以及武僧,今天先为大家介绍游戏中第一个职业
太惨辽。hhhhh。以下是我们《兽人杀》内部菜鸡在49关失败后泣血的咆哮(是真的巨菜那种):刚开始玩游戏的时候,我觉得这有什么好难的。攻击攻击攻击,土拨鼠卒。开心。力量攻击易伤攻击,藤藤怪,卒。开心。抽卡!欧洲血统显灵!侵蚀,要!趁虚而入,喜欢!怒意狂击,不用能量的神仙牌,要!斩杀,还可以吧。一手好牌! 易伤攻击攻击攻击,吸血鬼卒!商店,买牌是不可能买牌的,好牌全在我手上,为
感觉已经没有什么可以阻挡我了,能量,卡牌,输出都不缺
大家好,这里是一边紧张一边摸鱼于是紧张地摸鱼的《兽人杀》团队。给大家报告一下团队最近都干了些什么好事。其实干了挺多事情的,有性能改进,也有游戏内容的丰富,不会让你们失望的~1、性能优化。对于游戏偶尔(?)出现的卡顿问题,我们正在努力调整优化。因为目前版本已经稳定下来了,就不再进行更多调整了,重点在开发新版本中,没有偷懒。以下为新版本剧透内容:2、用户体系调整:我们将新增等级和用户星级。等
大家都有过这样的经历吧,曾经年少无知,得到一张绝无仅有的稀有卡,但是没有珍惜,等到反应过来,已经输了……,这简直太正常了,因为你不知道这是一张稀有卡。一般来说,越强的卡,越稀有,拿到的概率越小,非洲人都懂,拿到一张好牌有多么的难,如果欧洲血统显灵不小心抽到了,就别放过它,拿了再说(大雾)。稀有卡是什么:稀有卡在大多数游戏中都是众星捧月的存在,不仅是因为它稀有,掉落概率低,更是因为它还具有一些普
为了帮助小白玩家能够尽快对游戏整体有了解,我们对游戏的人物故事背景线及其职业特点、地图、卡牌类型都做了简单的介绍:人物背景及职业特点:能够针对职业了解其核心玩法。地图:帮助大家了解通关路线选择的重要性。卡牌类型及介绍:围绕职业的差异来介绍的,帮助大家了解核心卡牌,制定不同卡牌的通关策略。为大家总结在这里,便于查看,点击绿跳转:【地图探索】:【战士】战士背景及职业特点:战士攻击卡牌:
大家好,这里是风里雨里,网上冲浪等待你,赛昂星球埋伏你的《兽人杀》团队。在《兽人杀》中,我们所能获得的卡牌是随机的,抽取卡牌也是随机的,鲁迅曾经说过:玄不救非,氪不改命,要想完全控制卡牌是不可能的,抽卡是要看脸的。抽卡脸黑这件事救不了你,但是!地图总是显而易见明明白白的吧,掌握好地图,别瞎走,才是从小白到大佬的第一步。你遇见谁会有怎样的对白?请不要随缘。别抽卡随机走地图还随机,不应当。下面我
上次我们简单的介绍了一下武器装备的分类、用法,今天我们来聊聊《兽人杀》里具体的武器装备,以及可以配合的玩法。和卡牌不一样的是,武器装备是针对所有职业角色的,包括战士、法师和以后的猎人等等,所以在了解每一个武器的同时可以去思考这件武器更适合哪个职业的哪个套路。按照大分类来说,武器装备可以分为输出类和生存类,在《兽人杀》中的分类也差不多,我们将它分为:武器、防具、饰品。武器和防具对应输出和生存,而