【科普向】不同类型的卡牌游戏小科普
大家好,这里是真爱《兽人杀》,偶尔兼职游戏科普事业的《兽人杀》官方团队。之所以要写这个这个,是因为有玩家问卡牌游戏那么多,TCG、CCG、DBG、LCG……,它们都有什么区别?哪一种更好玩?第一题将在接下来为大家一一介绍,第二题马上就可以回答,还是我们好玩,《兽人杀》好玩。自信。接下来正经为大家科普卡牌游戏的类别和异同点,方便喜欢卡牌游戏的玩家更快的找到自己喜欢的游戏类别。无私。以下为正文部
攻略:一张牌解锁法师无伤通关
无伤分三种,第一种是伤害足够高,一波伤害结束战斗;第二种是堆积足够厚的盾;还有第三种——控制敌人行动,给它加上眩晕buff,使其无法进行攻击。在法师中刚好就可以玩第三种,给敌人加上眩晕buff,使其无法行动。喜滋滋,这是我在玩爆炸的时候发现的,异常的好用!没有难度和负担,极大地降低了翻车率!!之前玩许多套路,都会有这种风险,尤其是最开始只有40多点血的时候,到后期三个敌人一人捅一刀就挂了,这个不
【人品爆发】 这组合我飘了~
感觉已经没有什么可以阻挡我了,能量,卡牌,输出都不缺
《兽人杀》:一个萌新在新手50关失败的没什么用的经验
太惨辽。hhhhh。以下是我们《兽人杀》内部菜鸡在49关失败后泣血的咆哮(是真的巨菜那种):刚开始玩游戏的时候,我觉得这有什么好难的。攻击攻击攻击,土拨鼠卒。开心。力量攻击易伤攻击,藤藤怪,卒。开心。抽卡!欧洲血统显灵!侵蚀,要!趁虚而入,喜欢!怒意狂击,不用能量的神仙牌,要!斩杀,还可以吧。一手好牌! 易伤攻击攻击攻击,吸血鬼卒!商店,买牌是不可能买牌的,好牌全在我手上,为
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【一则好消息】《兽人杀》开发进度报告2019/10/25
大家好,这里是突然营业,低调出现的《兽人杀》官方团队。今天想跟大家分享一则小小的好消息,那就是我们下一次测试的时间预定啦。(下一次测试的时间预定啦我们预计将在11月12日的时候进行公司内部测试(倒计时半个月),如果顺利的话,预计两周左右,就能在TapTap上与大家见面啦——全新的版本,不一样的我们。新版本会有:1、三个职业同步闪亮上线:战士、法师和新角色猎人,打造多种体验。2、全新玩法上
角色故事背景——泥巴爪
作为一款roguelike卡牌游戏,游戏内的英雄角色塑造是很重要的,要有丰富有趣的游戏故事背景和饱满生动的英雄角色才能撑起游戏中的roguelike部分。在《兽人杀》中也不例外,每个角色都力求饱满,有自己丰富的背景,不夸张的说,游戏背景比很多小说都有意思。下面就为大家介绍一下各个角色(职业)吧。当前的版本设定中,将会开放四个职业,分别是:战士、法师、猎人以及武僧,今天先为大家介绍游戏中第一个职业
新增玩法小剧透
大家好:之前在开发进度报告中我们有过剧透,除了在努力优化性能和体验之外,我们也正在开发新的功能,其中之一就是任务玩法,也是为了玩家能在主线之外增加一些平时没事可以刷刷的东西。任务玩法界面:总得来说,任务玩法要达成还是比较简单,但是奖励是非常丰厚的,可以得到经验和钻石,经验可以解锁装备卡槽、升级血条,钻石更是大有用处。在之前的测试中,我们的游戏整体还比较简陋,主要是为了验证核心玩法,角色和内
《兽人杀》开发者日志:2019/10/18
大家好,这里是不定时上线,有点想你们的《兽人杀》官方团队。近期好多小伙伴都在询问兽人杀什么时候出,等不及了。感谢大家的期待,我们正在快马加鞭加班加点地开发中,这一阶段我们的开发目标主要是围绕能让大家有更好的游戏体验和增加游戏可玩内容两个方面来进行,下面是我们近来的开发内容和开发进度:1、不断优化游戏体验。由于之前游戏有不够流畅的问题,影响游戏体验,所以我们痛定思痛,正在对游戏进行底层和整体优化
角色介绍——法师冰铎
法师:冰铎冰铎是《兽人杀》中的法师。要说冰铎的故事,可真是又惨又励志。冰铎,冰蟾氏族,蟾蜍神—“巴古”后裔,出生时,天生缺失一足,受尽族人嘲讽与排挤。在“七色湖”秘境历练中,无意间获得一颗七色宝石,却被火蟾族所害。醒来后,全身包裹着金色护罩,额间长有一颗闪烁红白相间的宝石,蕴含庞大的魔法刻印,并发现自己居然可以同时使用冰系与火系魔法。因为对蟾蜍族万念俱灰,独自踏上了冒险的旅程,无意间发现疑似“混
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处