暑期狂欢 | 《诺伦之秘》盛夏新版本测试前预热活动(人人都有奖励~)
在上周的预热文案中,小诺跟大家透露了一个神秘的时间——七月上旬!๑乛◡乛๑而经小诺的确认……这次的回炉重造版本确确实实要来了,可能真的不会鸽……吧!(虽然我每次都说可能会鸽,但小诺什么时候真鸽过你们?)(´ー∀ー`)白驹过隙,上次测试发生的各种状况依然历历在目……大家反馈的各类问题和所喜欢的系统我们真的有在努力进行修复和改进,但这些东西的完成并非一蹴而就,好比UI不够美观,那我们就咬咬牙,改
《进击的阿斯托拉》如何健全的了解DMM?!
我就实话实说,相信大多数“正直”的玩家都是看到我们的DMM标签才慕名而来。当这个DMM反复被提及时,自然也会有摸不着头脑的玩家发出源自内心深处的疑惑——DMM究竟是什么鬼?老司机们都坏的很!自己在那讨论DMM露出意味深长的语气,却在“萌新”出来询问时,纷纷讳莫如深,告诉你百度去吧。大家在去了解一个事物时,一般是通过查看搜索引擎的搜索结果。而其中想必最为依赖的就是各个搜索引擎的“词条”。那问题
天天说不玩回合制,你懂回合制是啥吗?
《进击的阿斯托拉-诺伦之秘》开测已经两周左右了。期间很多召唤师大大表达了对我们的支持,同样也有很多的批评。我们感谢召唤师大大们热切的支持和督促我们进步的批评!但是……很多玩家给予我们的……是未曾尝试的否定,这一度让我们因游戏上线,而热烈跳动的心感到失落……这些未曾尝试的玩家是出于怎样的理由给出自己否定意见的呢?经过我们的整理,发现大多玩家是出于对游戏的战斗模式——回合制的策略性否定。很多
《进击的阿斯托拉-诺伦之秘》七夕封印姬召唤结果公布
明天就是七夕节啦~大家有做好怎么渡过的打算吗?且不论大家在明天会怎么过,《诺伦之秘》的七夕一定精彩纷呈!今天总归是七夕封印池公布的时间了,那么话不多说,请看下方结果!【四星封印战姬】(以下战姬不参与限定卡池)卑弥呼、亚瑟、拿破仑【三星封印战姬】(以下战姬不参与限定卡池)伊丽莎白【七夕限定封印池】上线时间:8月7日12:00持续时间:52小时规则:最多可抽两次十连,不提供单抽选项
新版本爆料 | 久等啦~《诺伦之秘》新战姬上线在即!
进入8月从月初的ChinaJoy到月中的麽多动漫嘉年华大家纷纷忙碌起来小诺我掐指一算上次游戏大版本更新是在6月新的大版本也该好了吧?于是我带着满腔怒意替大家质问运营然后……是的,新版本已经做好啦!这次的新版本内容真的也是非常丰富,甚至涉及部分剧情文本的优化和替换。美术更是有了一定的升级,但由于制作周期原因,这部分会逐步慢慢替换。那今天我们就先来看看新的战姬吧!这是
《进击的阿斯托拉-诺伦之秘》删档测试火爆来袭!
好消息!好消息!7月24日我们的《诺伦之秘》要开新的一档测试啦~ ̋(๑˃́ꇴ˂̀๑)可能会有玩家疑惑,“你游不是开过两次不删档了吗?怎么又开删档测试?越活越回去?”这里向大家解释一下,首先本次删档测试是关联正式服(充值返利)区别于先行服的,二者虽在内容上大致相同,但所开启的服务器不互通。且本次不限号删档测试将面向更大范围的用户群体,这将为我们后续正式服的运营提供宝贵的经验,更好的为玩家们服
《进击的阿斯托拉》11月大版本更新详情
今天终于迈入11月,2019还有60多天将要离我们远去。与2019相依相伴的日子真的不多了,估计尾声来临又是一波2019“托孤”2020的表情包吧!进入11月首先就在迎来著名动画导演——新海诚的新作《天气之子》首映,双十一少个“一”仿佛就不是光棍一样。在这个日子里你又可以邀上三五基友一起被情侣们包围着看这部虐狗恋爱动画。距新海诚上部《你的名字》上映快三年了,身边的妹子如韭菜一般一波又一波,待到
【公告】你等待的《诺伦之秘》精制版本终于来了!此趟代号“不鸽”~
早在5月28日的先行测试服下载入口关闭说明中,小诺就向大家承诺,《诺伦之秘》会改好回来!( ̄^ ̄)ゞ虽然现在的《诺伦之秘》仍不能称得上完美,但我们觉得到了再次向大家提交答卷的时候了。最终还是比预期的晚了些,之前觉得6月中旬就可以和大家再见,但为了保证游戏质量,我们日以继夜的修修改改……所以就咕咕咕了……(^~^;)ゞ不过!如今!新的一轮测试到!来!了!我们给服务器命名为“不鸽”以表决心!这
《进击的阿斯托拉-诺伦之秘》国庆公测新版本预告!
《进击的阿斯托拉》即将在国庆带来全新的公测新本,此次新版本将于9月30日正式推送更新。大家请务必留意平台更新消息推送,以保证召唤师们正常游戏。那么,接下来就让我们看看全新的版本中会有些什么全新的内容吧!首先是即将加盟新版本卡池的数十名战姬,为保证卡池的丰富度,每次版本更新《进击的阿斯托拉》都会增加十数名新的战姬。让玩家在战姬的选择上有更多的余地,搭配策略性也更多样,避免出现“最强毕业阵容”状
【进击的阿斯托拉】杂谈——如今的评分可以相信多少?
十一月渐渐流逝了,距离2020真的只有一个月了。十一月,我们进行了一次版本更新,几次停机维护,算不上多么精彩纷呈。而细数本月游戏圈那些大事,似乎也围绕着那么一个东西展开着——评分。反推一下,关于评分,在十一月发生了哪些相关的大事件呢?懂得玩家自然能想到月初发售出自日本游戏业界殿堂级游戏设计师、鬼才制作人小岛秀夫的《死亡搁浅》。小岛秀夫无疑是游戏电影化叙事的领头者之一。说到游戏电影化叙事不得
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处