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在這裡留言希望官方能看到,我真的希望這遊戲能運營下去,有介面問題就修改,伺服器問題就修復就可以了,看著立繪、音樂永遠埋葬,官方不心痛我都心痛,也拜託不要認為換皮就能賺錢,玩家希望的是遊戲可以長久經營,一個時常在換皮的公司誰敢玩,如果貴公司能表達出長久經營的遠景,我可以馬上花錢下去 ,還有現在遊戲一直登不進去
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好惨,这游戏还有人玩吗?(눈_눈),,小打杂姐姐?哥哥?你后台数据可以看的吗,偷偷告诉我一下有多少人玩好不好嘛,我保证不乱说
【进击的阿斯托拉】杂谈——如今的评分可以相信多少?
十一月渐渐流逝了,距离2020真的只有一个月了。十一月,我们进行了一次版本更新,几次停机维护,算不上多么精彩纷呈。
而细数本月游戏圈那些大事,似乎也围绕着那么一个东西展开着——评分。
反推一下,关于评分,在十一月发生了哪些相关的大事件呢?
懂得玩家自然能想到月初发售出自日本游戏业界殿堂级游戏设计师、鬼才制作人小岛秀夫的《死亡搁浅》。
小岛秀夫无疑是游戏电影化叙事的领头者之一。说到游戏电影化叙事不得

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目前tap这个评分系统问题较大。如果能改成游戏时间超过多少小时才能评分就好了。很多游戏都一样,目前跟风踩一脚的人比较多,还有一些小屁孩儿和报复社会的,看见啥都给1星(不知道是什么心理);如果不是有实力的运营商,评分想翻身非常难。昨天隔壁炸服直接从8分掉到4分,然后因为补偿给力,才勉强涨到6分。
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嗯!其实你们开服我就在玩了,但是你们当时的福利根本就留不住人。现在虽然你们改善了很多 ,但是会给玩家一种走人的恐慌,..我玩游戏这么多年,对这种恐慌心理有一定的了解。因为每天有不断的游戏在上市,同样有不断的游戏在倒闭,毕竟这个行业的风险已经高到了一个新程度了,一旦人气下降,很难挽回损失。









