【角色篇】《进击的阿斯托拉》——艺术界的彩蛋专家李奥纳多·达芬奇
2018年3月30日,由国际知名导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头号玩家》在中国大陆上映。大肆的映前宣发一度引发了世界玩家的彩蛋寻找热潮。
而其间科普的“世界上的第一个游戏彩蛋”——1979年雅达利2600的《魔法冒险》中隐藏的制作人名字更是令人感怀游戏彩蛋的传奇诞生历史。
除了上述游戏彩蛋相关,《诺伦之秘》也有一位酷爱在作品中隐藏“彩蛋”的大师——李奥纳多·达芬奇!
达芬奇是个多领域的天才。他先后

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幽:
。。无力回天...早点放弃比较好,虽然我还是支持你们但这样不是多值...除非是真的大改游戏内容什么的。。不然这样是真的无力
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嗯!其实你们开服我就在玩了,但是你们当时的福利根本就留不住人。现在虽然你们改善了很多 ,但是会给玩家一种走人的恐慌,..我玩游戏这么多年,对这种恐慌心理有一定的了解。因为每天有不断的游戏在上市,同样有不断的游戏在倒闭,毕竟这个行业的风险已经高到了一个新程度了,一旦人气下降,很难挽回损失。
杂谈 | 面对二次元,为什么大家越来越二不起?
在《诺伦之秘》的分类标签赫然有着三大名词——角色扮演、萌娘和二次元。
那么,我想就二次元为主题,一起探讨一番关于二次元的那些事情。
我们在称一款游戏为二次元游戏时,通常不会认定是某种玩法的指代。比如《诺伦之秘》,单纯的二次元标签我们只能知道这可能是一款有着二维立绘偏日式画风的游戏,至多也就是你能感觉出剧情可能会比较中二,而事实上你对其玩法依然一无所知……
像二次元这类近几年流行起来的新兴词汇其实在

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对的吧但是啊最开始我们是为什么喜欢二次元呢?喜欢并且如此热爱原因为此争辩为此献身。只有这种纯粹的喜欢才是真正叫做二次元的东西吧。








