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阿不单机版

阿不单机版

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8.2154个评价
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长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
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阿不单机版 游戏评价
《阿不单机版》是由独立团队历时2年开发的硬核潜入冒险策略手游,核心为“背刺暗杀+关卡自定义+家园养成”,主打“多风格通关+玩家创作分享”,适配潜入游戏爱好者与独立游戏粉丝,凭借独特创意与玩法自由度获好评,但受限于独立开发,优化、操作、BUG问题突出,体验割裂感强。
核心亮点
- 潜入玩法多元:还原《盟军敢死队》式潜入核心,支持背刺暗杀、草丛隐藏、道具牵制等多种闯关方式,可“硬核无伤通关”或“莽夫强闯”,不同玩法对应差异化积分奖励,满足不同玩家偏好;30+特性各异的怪物、8种机关与4种随机天气,丰富关卡变数。
- 自定义创作自由:内置地图编辑器,可自主设计关卡、剧情与任务奖励,成品能分享给全球玩家,他人闯关还能为创作者带来收益,形成“创作-体验-反馈”闭环,玩法延展性强。
- 养成与休闲平衡:包含家园系统,可种植生产、制造道具、与精灵互动,家园产出能支撑闯关消耗,几乎所有道具均可免费获取;剧情扑朔迷离,隐藏彩蛋与密室机关增加探索乐趣。
- 适配多类玩家:兼顾硬核与休闲需求,新手可依赖道具降低难度,硬核玩家能挑战无伤、无杀等隐藏成就,零氪可体验全部核心玩法,无强制付费锁定内容。
短板与现状
- 优化与BUG频发:大量玩家反馈机型卡顿、贴图模糊(平板端尤为明显),存在复活按钮点不动、关卡解锁失败、地图变成云等恶性BUG;引导期间怪物仍可攻击、角色瞬移被围殴等设计缺陷影响体验。
- 操作设计劝退:默认点击操作精准度差,背刺、捡取道具时易失误,虽承诺优化摇杆操作,但初期体验门槛高;角色僵直时间长,遇多只怪物时难逃脱,草丛中无法判断敌人朝向,背刺难度过高。
- 细节与引导不足:道具无明确用途说明,背包无法快速丢弃物品,血条、饥饿值等核心属性展示不清晰;新手引导缺失关键玩法技巧,资源关卡难度失衡、耗时久,死亡后无自动存档,需从头重玩。
- 内容与表现有限:当前版本仅开放单主角剧情,4角色联动与武器制作功能未实装;画风虽有特色,但整体质感一般,部分音效刺耳,后期关卡重复度高,缺乏持续更新支撑长线游玩。
评分:3星
适合喜欢潜入玩法与关卡创作的玩家,独立游戏粉丝可尝试支持;介意卡顿BUG、操作繁琐的玩家建议观望,待版本优化完善后再体验。
游戏时长 8.2 小时后评价
值得推荐大家去玩的一款休闲游戏。
同类的游戏中属于中上水平,
画风的处理简单而不失细腻,
这里说一点感觉漂亮的花做的比怪要好😝。
主要说一下建议,
1.像如此手绘的画风,咱们的对话框中的文字能不能别用微软雅黑了,很出戏。
2.人物的血槽和饥饿值的图案建议重修修订一下,感觉有点别扭,肯定是我审美有问题,感觉不搭调。
3.游戏进去界面的月亮🌙,放大点,大大大大点,包括这种过场中出现的图标,太小了,小钟表?袖珍型图案。
4.音效问题。音效声音很大,这个不是大毛病,但是喝血的那个声音整得我像在玩rpg游戏人物升级了一样,又出戏了。
5.草里干和木桶党
有人说即便被发现了,及时躲进草里敌人发现不了,跑多大声音也发现不了,不太合理,其实我觉得这里有点尴尬的,因为游戏机制是躲藏,伏击,敌人发现你了,你不躲草里有别的办法么?
木桶确实有点厉害,跟开了卦一样。不过其实是上,我被发现过一次,敌人会说:你真以为你躲在里边我就不知道么?我以为他要打我,然鹅,他没有,只是一直盯着我的木桶,一身冷汗。
6.娱乐性增加
每一个地图中敌人很多。建议多一些有趣的自言自语和交流,这一点建议学习一下梦境,梦境中人物对白是相当大的亮点,做休闲益智游戏,娱乐性至关重要啊。
每一关可以安置一个神秘人,藏在某处,地图中不用显示,找到神秘人可以与神秘人玩小游戏,通过有给阿布一个本关随机技能。
7.人物皮肤技能设定
建议可以增添一些人物皮肤特性的天赋
比如,这款阿布可以增加一击必杀几率,
另一款可以提速,
下一款可以击杀回血,
那个又可以肉盾型阿布
可自动生产吸引器的阿布等等,
增加玩家的选择性,
也给你们自己挣点钱。
8.成就系统,
全杀,
全道具,
万无一失【一次未被发现】,
与时间赛跑【限定时间完成】
不进桶过关,
等等诸如此类,
增加玩家挑战。
🌸就这些吧,游戏虽有很多地方需要优化,但是总体来说已经很不错了。看得出开发者也花了非常大的心血在上边。
期待新版本的内容出现。
51号地堡研究所所长 : 非常感谢哥们的评论,诚邀您参与我们项目的讨论组,我们非常重视像您这样的玩家,还有你的建议,届时,希望项目完成名单上能挂上你的ID。
玩过
官方SkyWhale 1号 : 大人昨天更新了一个版本,如果您还是进不去,您可以进群876671094找群主截图索要解决呢
玩过
官方SkyWhale 1号 : 感谢大人支持,您可以加入我们讨论群876671094,下次开测第一时间通知到您
游戏时长 2.6 小时后评价
李润泉 : 嗯,我们也是盟军和1937的老玩家。我们这个有潜入暗杀的内核,基于这个游戏设计理念和表现效果。和那些会有不同。希望持续给我们提出你的想法,在这个类型上有所突破。遇到一个知己玩家不容易啊!!
玩过
官方Sky Whale Game : hihi 大佬能不能提供下登陆游戏时右上角的Play ID,方便我们发放奖励。本次测试确实有很多不足的地方,希望大佬体谅,我们会根据大佬的反馈去修正问题。大佬的评价对我们非常重要也请大佬能在我们修正问题后,帮忙修改评论~