《征服之谜》游戏更名公告 正式更名为《永恒世纪》
亲爱的玩家们大家好,非常感谢各位大人对《征服之谜》的认可与喜爱。自游戏上架TAP以来,我们获得了很多大人们对游戏的建议与反馈,每一条我们都会翔实记录并尽心优化。现如今,我们在游戏内容上完成了更迭,强化核心策略体验,优化战斗感受,致力于更完美的超休闲战略手游,并打造更极致的动画电影品质。为了更好的体现游戏的特色,并结合游戏内容为大人们提供更高品质的游戏,决定将《征服之谜》正式更名为《永恒世纪》,
《永恒世纪》研发团队致玩家们的一封信
各位尊敬的玩家朋友们:大家好,我是《永恒世纪》这款游戏的研发制作人。现在我的心情是比较激动和忐忑的,因为《永恒世纪》这款游戏即将上线测试。这将是我们团队这几个月以来对游戏重新构造的一次验证,也是验证我们对于以往同质化游戏的颠覆,是否能够得到玩家朋友们的认可。之前我们团队已经做过好几款重度战争策略游戏,见证了太多普通玩家辛苦训练以及积累的士兵、付出较多成本建造的城池被土豪玩家一场碾压式战斗便
《永恒世纪》运营团队致玩家们的一封信
各位尊敬的领主大大们:大家好,我是《永恒世纪》这款游戏的运营负责人。现在我们运营团队的心情,和研发团队的心情一样,既有激动,也有忐忑。激动的是,经过我们运营团队和研发团队几个月的配合,我们对于《永恒世纪》这款游戏进行了大刀阔斧式的改进,甚至可以称之为“重塑”,做了较多的创新,尝试将三消、卡牌、SLG这三大玩法进行融合。很快这款游戏就要上线测试,接受玩家朋友们的校验。忐忑的是,在中国游戏行业
不得不说前暴雪和老dice真是游戏的黄埔军校
Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)上次内测玩下来质量还是挺高的,不知道现在暴雪的心里是怎么想的,想想就想笑。
看了Battle Aces的平衡就想喷一下星际平衡
际的策划能不能去学学Battle Aces的平衡啊,越做越拉。真的玩不了,怪不得这么多人转Battle Aces,我也想去看看https://www.taptap.cn/app/748492
说实话感觉Battle Aces算是比较好入门的了
不愧是从同一个工作室出来的前员工,做出来的RTS也算是为新手考虑了,单位的智商整体都提升上来不再是老是要玩家微操,对于我们这些RTS新手来说入坑门槛大大降低了。
我宣布符合现代人的RTS游戏出现了
在这朝九晚十的上班生涯中,终于迎来了一款符合上班族的RTS,RTS玩家直接泪目了。算是彻底告别了以前那种坐下来一次打上几个小时的RTS,Battle Aces()这种节奏快,对局时间少,确实好像更符合目前玩家的情况。
又一款完爆风暴之门的产品
之前参加过内测,Battle Aces()玩下来的整体感受就是无论是光影,还是操作手感,都比风暴之门好,然后UI动画、玩法也是全面碾压。
大佬,测试的时候会限号吗?啥时候测试啊?
玩法很新颖啊,也是多种常见玩法融合在一起的。像“empire & puzzles"把消除和卡牌结合了一下,或是那个“Topwar"把合成和SLG结合了下,玩下来都是既熟悉又新鲜,上手相对简单但又有不一样的游戏体验。我看截图,咱们的英雄战斗有消除的玩法,这是在副本关卡战斗里出现的?大地图城战的部分,应该还是战报形式吧?实话说,玩SLG,战争的时候主要看战斗结果,不怎么关心战斗过程,时间精力都用在其
星际2玩不下去了
结果看到星际2的前团队出了新游戏,Battle Aces,又准备去玩这个,是不是没救了,rts你害得我好惨。暴雪遗老收容站
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处