【上线预告】这条横跨全球的地铁线,准备发车啦~
Hi,亲爱的各位玩家:
《模拟地铁》的版号终于下来了呢!预计在8月底正式上线与大家见面呢~
本次上线版本为付费下载,游戏中没有任何内购项目呢~~~还有首发折扣价,最高5折就可以抱走游戏啦~
这次我们将从伦敦出发,跨越亚欧大陆,邂逅地铁旅程。
成为一名城市地铁规划师,你将肩负起在飞速发展的城市中构建地铁线路的重任,建立新的站点,并在站点之间设计线路,让上下班的通勤者花费最少的时间~
从泰晤士河伦敦塔

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游戏很不错。操作不是很流畅。比如一条线加车站还好点,但是不小心就动了其他线路,或者动了车。车站移除就更麻烦了,时灵时不灵。纽约做任务一个车站3条线,不停提示都没法操作。
环线+干线组合的放射状交通网
本人萌新,冒昧地问一句:环线真的有用吗?
我几次尝试过用环线来提高效率,但是rbn…
感觉每次环线都非常堵啊,怎么办呢?
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这是在上图的基础上发展下去的地铁网…感觉到达瓶颈了…我改动了红色线和绿色线,新增粉色线和棕色线,然后效率从平均165降到平均150了。(?!)我能说些什么?
呼叫大神救我?
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我这个是拿你的2图举的例子a因为1图在这些点上甚至略好于2图以下是原回复一一一一一更新分割线一一一一一线路排布的锅如你所问,环线没有真正解决问题,就拿你的蓝环线举例,整条线路只在左侧有两个连着的□车站,就导致环线的运载能力被极大浪费(环线列车刚出去就已经被目的地□的乘客塞满了)同时也会使其他不路过□但是又和环线有交集的线路必须在交集处放下许多乘客(只能由环线带他们去□),导致乘客数量超出车站限制而被浪费同理,其他线路也存在这样的问题,比如你的绿线,只有上方经过一个□,下方几乎全是○站,导致下方乘客积压,每次列车刚过了□继续下不了几站往往就已满载要去□的乘客,所以下方几站的乘客(不管是去哪的)根本得不到运输还有,中间偏右的地方有一个□站,却没有被更好利用,我个人的喜好是以尽可能多的□站为中心多点开花,一条线不要连太多单一的○和△至于特殊站尽量让运量大的线经过,实在不行就做成两线的交点当然我自己也是个萌新以后可以一起交流啊2333











