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关于几个意见和建议!
游戏不错的,我很喜欢三消和肉鸽结合的款式,不过还是有些意见提一下。🌸星期五打折遗物,我没看清哪里标明了有星期,如果有请指路,或者建议显示明显一点!后来有伙伴指出当天没有,第二天才有,我想起来有个遗物是战斗后补满血的,也是当天不生效,所以这个设定是不是有点坑啊?🌸有些道具用法不明,说的就是你,失忆药水,到现在我也没明白花了500大洋买的这玩意怎么用,是否能出一个说明?🌸遗物栏上面的是????剧
僵住了。。
打卡 依旧纯看脸 我屯的道具没放呢一回合过了呵呵
摸鱼一个游侠
被无尽模式痛打 游侠游侠真就每次10日游嘛 一定不是因为我太菜了!!!先去吃外卖了 明天再看攻略 现在不想动= =
第四个版本更新:主要是修bug
修复部分手机游戏启动时显示“failed to load ill2cpp”的错误修复“无尽达人”成就解锁条件不正确的bug修复部分未解锁的遗物会提前在商店中出现的bug修复会上传0分到排行榜的bug修复虚无精灵的“法力均衡”技能造成HP超过上限后,进行HP恢复又被拉回上限的bug修复部分错别字和数值错误修复在特定遗物组合下商店商品价格会显示负数的bug无尽模式移除了“贪婪”和“皇家采
制作人被迫营业写的一封不感人的信
你们好,我是豆腐,《妙连千军》的制作人,来自套鹿工作室。我们是一个不安分的制作组,总是希望搞些有意思的玩意儿。在立项初期,我们就想把rogue-like这个流行且很棒的玩法,揉进三消RPG中,并结合回合制、重策略的玩法,让玩家可以在“步步为营”的危机感中,凭借智慧击败各种各样的魔物。期间,大量兵种的加入极大地丰富了rouge-like中不同build的组合策略。同时美术设定了繁杂多样的怪物
摸鱼一个精灵射手
steam版里失败就暴毙的设定改成了原地无限复活,脑补了一个精灵射手战败后等待系统复活的委屈脸,哎嘿 (应该不会被和谐吧……精灵无视站位就可以射到♂针不戳
这打的是个寂寞?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处