药丸:
森林区说明:森林区分为两个结局线,如果在BOSS战前集齐两个碎片则触发GE,否则触发BE,碎片的获取途径不止两个,但至多只能得到两个『森林的护卫』:正面突破,战斗一次,给500金;绕路逃跑,扣50%血,给500金→『古老的树人』:帮助树人,给一个碎片;之后选1给[妖精羽毛];选2给遗物[贪婪的钱袋](结算金币加35%),并且无法完成后续事件→『隐形的妖精』:放下[妖精羽毛],给遗物[天使的祝福](血上限加500,战斗中回血加50%);大声呼喊,给500金『生物委托』:接受,战斗一次,给400金→『女妖之泪』:战斗一次,给600金→『怪物转化』:放走,给500金;不放走,战斗一次,给100金和遗物[厄运的诅咒](有DEBUFF的敌人受伤加75%)『铁匠的请求』:接受,给300金;拒绝,扣200金→『女儿的下落』:花300金打听情报→『领主的小房间』:接受提议,掉50%血,战斗一次;拒绝提议,战斗一次。之后领主求饶,拒绝一次后放过他,给500金;拒绝两次后(就是出现领主掏出镶满宝石的腰带的时候)放过他,给1000金;拒绝三次,给遗物[懒汉的枕头](旅馆修炼效果提升75%);建议拒绝两次后放过他『老人团的战斗』:帮忙,战斗一次,给200金和碎片;不帮忙,给标枪『老人的身份』:战斗一次,给200金和碎片『学派之争』:炼金术伟大,加50血上限,给[女人的胡子],触发后续事件的特殊选项;魔法伟大,加50蓝上限,1技能升1级;都伟大,加50血蓝上限→『矮人的尊严』若在前置任务中选择炼金术伟大,则可以在该任务中选1,给遗物[幸运天使](五消时回复500血);否则,只能选2,给200金『重伤的士兵』:救给飞刀,不救给200金『紧缺的矿石』:接任务,给100金→『矮人的矿山』:强行开采,战斗一次(也可以花钱贿赂,个人一般是强抢),后面进矿山以后再战斗一次,给遗物[锋利的长矛](近战暴击率加25%)『飞舞的妖精』:不放,加100蓝上限,结束与其相关的事件;放,给魔法大虾→『离群的妖精』(海岛):答应,给遗物[诅咒—小包](效果是背包减少4格),双技能都升1级;拒绝,结束后续事件→『妖精的故乡』(雪地):给绘画碎片,绘画碎片在目前版本没有任何用处。除了事件链之外,放了妖精还会在事件『失忆的女人』(雪地区)中开启额外选项『伤心的农户』:资助,减100金,给飞刀;安慰,什么都没有『启动资金』:给遗物[贷款]『求救声』:继续前进,战斗一次,给200金;捡起包裹离开,给100金加一个碎片『力量的代价』:接受,扣血上限并给遗物[诅咒](效果是双技能等级均减1,最低为1)→『除咒师』(沙漠区):选1,战斗一次,拒绝,给400金;答应,去除DEBUFF,并结束后续事件→『力量的代价2』:加血上限(怀疑是当前血上限的一半,有待进一步验证),双技能都升1级『大项目』:打一轮哥布林,全打死应该是给500金。这个任务只要做过一次,就会在后续游戏生涯中永久解锁事件『秘密据点』『秘密据点』:打一轮哥布林,全打死应该是给500金。哥布林全打死以后在后续游戏生涯中永久解锁财宝哥布林的出现『可疑的妖精』:200金买药,触发后续事件『妖精的烦恼』(火山区),并且在后续事件『酒馆的委托』(雪地区)中增加额外剧情『地精宣传协会』:答应,给600金,但是在后续的过程中会一直刷出关于地精宣传协会的事件(比如『征婚宣传』之类的),就是一堆没奖励的事件,相当于用因为600金少了一定的有效事件数,个人认为血亏,强烈不推荐触发『魔瘾者1』:答应,减500蓝(需要此时蓝多于500,否则不能触发该选项),给鸡腿;拒绝,战斗一次,给400金,并结束后续事件→『魔瘾者2』(海岛):接受,减1000蓝(需要此时蓝多于1000,否则不能触发该选项),给400金;战斗一次,给豪华大餐→『魔瘾者3』(雪地)『华丽的日记本』:劝阻,花200买下日记本;欺负,白嫖日记本;旁观,啥都没有,但也可以触发后续事件→『历史学家』:资助路费,减500金,给通缉令;资助物品,失去日记本,给通缉令→『魔法道具』:选1减1000金,给黄金汉堡;选2减100金,给黄金柠檬,并结束后续事件→『魔法进修』:高阶魔法,减500金,2技能升1级;低阶魔法,减500金,1技能升1级;闲聊,加100蓝上限,并结束后续事件(高低阶魔法只是区分1技能2技能,花的钱是一样的,以及闲聊的话就去不了皇家图书馆了)→『皇家图书馆』:小睡,加500血上限;强打精神,1技能升2级;偷书,触发后续事件→『书本的作用』:只有偷书后才能触发,全部烧掉,加350血上限;烧一半,2技能升2级P.S.这游戏好像(好像,我不确定)是有道德系统的,欺负人欺负多了更容易被怪暴击;以及,这个事件链非常长,而且在刚出门的时候就要在特定节点前凑够1500金,再加上有可能后续事件刷不出来,请谨慎选择,如果真的想走这个事件链推荐欺负乞丐、给女学者日记本;还有,这个求赞助的女学者,后面在沙漠区有概率再遇到,如果在森林和沙漠都帮助了她的话,那么单个技能升1级(按理说这个游戏技能升级是固定的某个技能或双技能,但是唯独这个事件,我映像既有过1技能升级,也有过2技能升级,不确定我是不是眼花了)
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4.关于剧情剧情本身分为主线剧情和支线剧情,部分主线剧情实际上到最后会有支线延伸,部分支线剧情满足特定条件后会变成主线剧情。本游戏的剧情为一大亮点,虽然前面看起来像是普通冒险者之旅,但解锁了第七大关就有新天地
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1.从下往上刷新还好。。。很少有人抱怨这个2.已经加了分辨率设置选项3.按钮反馈目前点击是有声音的哦4.配音是为了配合当时的剧情场景。。。。









