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无尽模式,一周目BOSS连环站怎么回事?一开局,我自动炮塔射两箭,然后我死了???一眨眼的功夫,我打BOSS把自己弹死了???我装备挺好的,一阶段一轮过,我可以接受打不过,但我总得知道是因为什么吧?
美术UI方面的想法(希望)
感觉现在的界面有点扁平化啊,打击感少了些。如果把每个兵种图标加一点凸起的立体效果,暴击爆炸挨打等情况下会像棋子一样震起来估计会很有感觉。另外各种选项的按钮也可以采用凸起的设计,并且再多加一些声效。另外再问一下,后续还会再加入新兵种吗?还有图鉴里没有已知兵种这一类有点难受啊。。。。
这遗物买了10多会东西没触发一次。真的有效果?
极限轮转——时空法师(时空法师进阶攻略)
大家好这里又是攻略组最菜的玩家万小灵呢。精灵族的角色强度永远都能排在t1的级别,今天要讲的是精灵族第四位角色,在精灵族等级Lv7时解锁的——时空法师角色基本概念:讲真我在想时空法师当初的设计初衷是不是就是为了爽,我妈当初最喜欢的两个角色其中一个就是时空法师,在各种战斗里(除了猫头鹰)全是无伤过的。毕竟角色机制是让对手永远达不到他的回合的真实(不是绯红之王)精灵族伴生技:集火/锁定这个说过
(进阶功略)人族-御雷术士(人称雷遁教授)
-------简介-------御雷术士是人族最后一个英雄,在人物上面,基本趋于完美,在人族特有的技能加成下,可以称之为(人族最强)--------人族被动:护盾-------人族特有的护盾值,会在每次战斗时加满互动可以有优先抵消大部分伤害,但是无法抵消火毒等伤害(毒和火焰会无视护盾直接攻击血条)--------技能介绍---------特殊被动:掌控雷电其杀麻痹状态敌人可回复4%m
好家伙,商店遗物全搬空
(没有什么是Ai一刀秒不了的)
不想多哔哔,后期要注意两点,(反伤、复活变身反打)前者暴毙,后者砸手机!!!因为能被反伤死说明你还不够硬!被变身反击死纯属游戏特色搞人心态有一手!狡辩名言:“年轻人不讲武德,我大意了没有闪!横批:“耗子尾汁”!
呵呵难度再通
每次下载存档信息都好慢啊
话说,死神和长生不死是伏笔不
如果只有几十年的不断循环,给予长生不死的、被长生不死的、和创世神对立的死神,是打破循环的伏笔不?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处