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说说自己的想法
这部作品,和之前那两部(《最后她对我说》《无尽晚霞不见君》)一样,都是前期温馨铺垫,后期情感爆发。结束的时候一如既往的感动,而且还是逃脱不了那山崖的美景(《最后她对我说》是星夜萤火《无尽晚霞不见君》是蒲公英雨),笑。但是,总的来说,感觉不如前两做的地方就是地图太小了,两个地方就来回跑,重复性太多了,导致玩的时候会有些繁琐(当然也省的像之前那样跑半天了)而且实际互动的地方比较少,包括剧情和人物。前
进不去
进去就闪出来,明日方舟都带的动别说这个带不动,大佬求解啊
取名字那段也太浪漫了吧!!!
好有代入感啊全程姨母笑有没有甜腻腻的!
你们都取的什么名字
内容有吐槽点
本来女勇者就能走过结界,为啥还要做护符。取名用吗😂
嘻嘻这名字真好
通关的些些感想【涉及剧透慎入】
有点回忆向orz磨磨唧唧对话找成就啥的就玩了五个小时……虽然一开始就猜到了大概结局身份啥的,但是看到最后还是哭成狗🌚下面是部分感动的话对于为什么话有点断断续续的,那是因为看的时候太激动了会忘了截图啊!!等到想起时就过了好多哇!如果有截到空缺的小伙伴如果方便可以放出来,谢谢!【大脑一片空白没有啥感想说了……】【上面那算是什么感想哇喂!】
游戏结束
玩完心塞系列+1第一次收集度100%【为什么勇者大人这么闲呢?】【回答泪目】给女主起名也想了个比较古风的,感觉这俩的名字超配【专业配对一百年不是什么正经少女】但是这一作总体来说有点......emm很难说的感觉?如果说芥末那边的囚禁之馆是升华立意太长了,那么这一作大概就是催泪部分太长了,不但长,还要再重复几遍。给人一种“行了行了我知道你想催泪”的超级忍不住吐槽的冲动。这个原因大概就是经费
通关
扑家发行的每一个游戏都能让人感动。因为七年认识了扑家,现在七年也快发行了,希望扑家能越来越好,能给我们带来更多的感动。
玩完了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处