测试版体验不错,加油哦(´-ω-`)
游戏是有新意,没版本号上不了线,可惜了,版本号拖死了多少游戏。
我同学都要去你们公司面试,问你们咋还没做好
希望官方提供一个大概的公测时间
从游戏设计来看这种游戏剧情插入几乎没有机会,也就是要原创剧情,游戏内容也应该是主打PVP(个人尤其看好多人PVP设计)多人对战,应该能成为这个游戏的核心买点,如果数值做的还行,运营不出大问题的话,这游戏肯定可以长期维持一批老用户,(主要是怕出现血崩运营,无脑硬怼数值战斗。)我也没有从事什么游戏有关的职业,但是真心希望这个游戏能活下去,提几点可能会让游戏完蛋的规避点1,这游戏基本上就是靠年龄比较
可以通过控制发射器力度控制陀螺的落地点如:可以通过发射直接江防御性陀螺落到中心点,攻击性陀螺落到外圈,可以通过技能让陀螺提升一定的旋转力来延长陀螺旋转时间或加强攻击力度提升游戏的可玩性
看介绍像是买陀螺配件的我就觉得陀螺游戏的精髓在现实陀螺中没有的战斗精灵然后组成陀螺精灵或像碧海航线主题为精灵有时变陀螺
比如每轮随机几个配件选一个 三轮搭配出一个陀螺 非满配陀螺之间的战斗也会很有意思
战斗吧!