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其实还好,主要是机制不行,机制太复杂了,太繁琐,这些内容估计都是为氪金做准备的,环环相扣。陀螺对抗的随机性我觉得还可以,需要自己去搭配,还是有蛮强的策略性。
《螺旋勇士》「陀螺手·试炼测试」延期致歉
亲爱的陀螺手:
感谢您一直以来对《螺旋勇士》的期待和支持,自去年5月开启《螺旋勇士》预约,公布PV,并在7月进行了首次测试。我们在各大论坛上都感受到了陀螺手的热切关注,而研究所也迫切的希望能够回应大家的喜爱,尽早开启螺旋宇宙。
在超预期的高关注下,研究所对开发方向和进程保持慎终如始的态度进行着,于是我们开启了“织梦计划”,在各位织梦者的帮助下,已迭代了多个版本。近期织梦者们先行体验了试炼版本后,提

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现在这游戏,玩着还行,但是非酋欧皇差距真的挺大,虽然有低星战神,但是4星以上很难获得同类型的陀螺用来突破,陀螺类型太多,有好有坏,希望能出一些活动,肝一下送4星的,起码让人觉得有点看头,而不是只能氪金抽陀螺,还有抽陀螺一直出环轴,希望分开,原本就很难获得突破了,现在在陀螺池子搞出环轴,大大提高了养成成本,除非你们真的奔着那一小撮土豪玩家,那无话可说










