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失衡降低持久力,损坏会掉血,持久力也可以理解为射入时的转速,有高速、中速和低速之分,低速就等着挨打了,其他的可以看看我有几篇游戏名词解析
修了旧bug,再加个新bug,重拳这个bug有那么难修吗?
之前是特性写错了,现在好了,没特性了,还把冲撞也搞没了,合着你们程序员自己改完不测试的吗?
另外好久的bug了,智的伤害特效能被你们算作投射物,怎么不干脆把凤鸣的大也算投射物得了?
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冲撞没了但会把没打出去的伤害存起来
,智的伤害是创造物不是投射物,不能触发重力环红芯片降疗![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
,智的伤害是创造物不是投射物,不能触发重力环红芯片降疗![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)





















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