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叠个甲,本篇仅限于对萌新和观望人群,对于游戏内一部分玩法做简要分析,有错误欢迎评论区指正。
首先游戏玩法,自行搭配三个陀螺,在上场前选择出战陀螺与对方对战,三局两胜。在战斗过程中陀螺移动轨迹不受玩家控制,但奥义(即大招)可由玩家手动释放,同时在对战过程中陀螺会自动进行冲撞(平A)进行攻击。陀螺带有血量和转速两个判定,任意一个判定归零则本场失败。
陀螺由三个部件构成,战术盘(顶盖)决定陀螺类型和奥义
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哦,这里对当期up的“星舞银河”做个简评,不推荐,官方组件里有明显的充能缺口,并且陀螺没有回血,很有可能大没开出来就被打死了,那么其余两个配件就要解决充能,回血两个大问题,面对快攻卡没得打,何况这个大还能被无法选中累技能卡掉。另一个不好说,没抽到
概率这样造假?
接近接近1/10的概率,连着让我抽了6次?最后一次发现不对,就开始录屏了。不想给可以直接标出来,给个9.71%有意思吗
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十分之一是每次都是十分之一,你抽十次每次都是十分之一,频率太少看不出什么,大数定律,要足够多的数据才知道








时停后你的大招根本没用。




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