【旧活新整】二战地图更新
适配版本,现在可以玩所有国家了
于是狠狠地平衡了一下地图
--------更新---------
苏联再砍一刀,没有边境军队且周围国家强化,但是后勤依然无与伦比;
德国把西里西亚和波拉美尼亚加回来了,强化军队,ai德国不至于被薄纱;
anti’s(小国联盟)获得挪威
土🐔改为托派(模仿钢4)加入同盟阵营
罗马尼亚改为轴心(纠正)
西班牙小加强
------阵营介绍-------
轴心:德国 西班牙

中国地图<三国>
目前最好玩的自制地图:
三国“魏”“蜀”“吴”第二版本(刘备入蜀)。
目前最佳成绩26回合(迷雾)。
之前那个难度太低了,河流断路以后,没有连线的兵打到城下,电脑也不会抵抗(这不知道算不算bug?)导致难度降低。
第二版本时间线定于刘备入蜀前,只有一个城,留的扩张路线只能往蜀中,这样难度增加了。放弃了很多地方的河流断路,魏领先增大,压力也增大,留给蜀扩张的时间。东吴和曹魏的压力,则在后面追压着蜀跑

群山疯狂最高4.2w+分,疯狂4.2w+分是上限了,打过不下百次,最高都没法突破4.3w最低回合18,硬核只打过一次,5.9w分因为要考虑迷雾太头痛所以打了一次就不打了,5.9w分也算上限了,当时好像花的20回合吧,如果运气好是有可能和疯狂一样18回合的,毕竟硬核只加了个迷雾。仔细看看我的打法就知道了,利用ai的机制。 上传的这个还有许多失误,等下我发俩截图到评论区给大伙展示展示。
【地图分享】二战欧洲战场
计划做成一个欧洲史系列,这是第一张地图(Europe 1939),总计应该会有五张:
Europe 1618,三十年战争
Europe 1683,神圣同盟战争
Europe 1804,拿破仑战争
Europe 1914,第一次世界大战
Europe 1939,第二次世界大战
底图是比照维多利亚2地区图做的,投影上偏墨卡托一些,高纬度会有加成,因此对于展现前现代“地中海世界”的历史较为不利,对于这一















