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体闲简单小地图一一凛冬之地
全是据点的极寒之地,感觉有点走不动路了吗?
凛冬之心(休闲,障碍兼胜利条件)三国左下右是一个阵营,左右军是一个阵营,玩家自己单干
因为据点的原因,就算给AI200兵发育速度也是一样的,不过如果这200发育完后在前线就很阴间
灵感来自于37格,紧贴着会很奇怪(图2),但是空一行就非常有役思了
(图3)
:![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
这这个很简单的
我总共也打了三次
第一次不熟悉 ,被三家给围死了
第二次走错一步,被两家围死
最后一次
第15回合灭了绿国
20灭了蓝国
25回合灭了红国区域
第35回合灭了青国和黄国
![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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这个……咋能让我动手,为啥我一打开就是两个电脑在打
休闲向地图《植物大战僵尸》
兵力比较,僵尸初始兵力为植物的2.5倍
植物视角、僵尸视角、玩家视角分别如下图所示
默认的地图进度条是非常休闲的,可以加长进度条以增加难度。
也可以增加僵尸领土,不过继续增加僵尸领土可能会导致僵尸AI会将大量兵力囤积在后方【我也不知道为啥】,所以继续增加僵尸的领土难度不一定有多大改变
【注:不卡浮兵并开启迷雾可以达到最佳游戏体验】
地图代码放评论区
地图版本:1.0.0
制作日期:2023—08—
: 图片
第一回合不动加5个3
第二回合跳脸卡住浮兵,点5个2
第三回合同上
第四回合比大小,或者直接5个40
胜负已分






























![[嗒啦啦4_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)