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解释一下防守为什么极限防守是比对面少一个兵,这样对面因为如果兵只比对面低一个,那对面是拿不下这块地的,而他自己本身又有一个兵在那,他自己就把自己后续的兵卡住了,他如果想继续往里推,就只能用他生产力的兵,而不是之前屯的。但是他周围不可能没有敌人,所以他一时半会是拿不出很多的兵力来推的。
如果你不是在单行道路口守不住,那比对面少两个兵,,他进来的那一格同样会卡死他后续的兵力。
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老实说这游戏的得分毫无意义 几次16回合专家12人获胜 或者疯狂击杀 分数不一定有多高 反而是有时候乱打打 莫名其妙出个高分
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本来专家难度就很难活了。出生碰到两个势力基本上GG。电脑再聪明点基本上没得打。这不是策略问题了。












