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官方知更鸟游戏 : 感谢这位兄台的下载以及超长长长长长长的评价!
特意把这个回复留在最后,因为有好多想说的话,而且无疑对这篇评价的回复会是无比欢乐的一件事。
当我看到这篇评价时就想把“欢乐”和“赞”同时点上,但发现这想法似乎并不行,选来选去,还是选个“欢乐”吧,毕竟欢乐更重要一些。
我特别惊喜于居然无意间解锁了“广告输出神器”这个成就。请务必原谅我的不以为耻、反以为荣,抱歉。这个词是头次听说,蛮有趣的,能够“获此殊荣”,还真的觉得蛮欢乐的。
我自己做产品,靠广告变现前前后后已经三年多时间,广告收入是我目前的绝大部分收入,我特别想跟大家聊聊我对广告的看法,但无疑这个场合并不合适,我猜这里多数人都是抱着“我是来玩游戏,不是来看广告的”类似这样的心态。
虽然是糊口的饭碗,但大家的意见一定是要认真对待的,对于5秒一局小游戏,10%的插屏弹出几率确实都嫌太多了。
那么,假如我是传错了包,本该传一个5%几率,却传了一个33%几率的,会有人相信,能够得到谅解么?
算了,连我自己都不信。
所以,还是老实做人吧,我把插屏广告去掉了,这个广告形式确实会影响游戏进程。但我依然保留着横幅和原生广告,相信我,如果你的眼睛能够选择性的抓住重点,那么这个游戏的运行绝对流畅。
最后,不知能否求个兄台的好友位呢?非常感谢你给我的评价,带来的欢乐,也希望你能持续关注我的产品。
你们的评价是对我最大的帮助和鼓励,谢谢!
官方知更鸟游戏 : 感谢下载与评论,并玩了我的游戏长达10分钟之久。
不清楚您说的“随机”是指哪里呢?核心玩法,击打企鹅这里的判断是纯物理判定,需要一定预判,并不是随机乱数决定的哦。
广告多的建议收到了,已将影响游戏进程的插屏广告取消,横幅和原生广告依然保留着,可以选择性无视,如果这个还是嫌多,那请赐我三尺白绫吧。 :)
再次感谢!
已经到底了