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收到建议,可以考虑开放玩家每天限量的道具交易或赠送(比方说人才碎片),但是游戏又可能会面临养小号给大号刷道具的情况,具体还需要衡量一下。
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不是第一才有钻石拿,而是进步一定的阶级就有钻石拿。比方说去老区,战力升的很快,从房市最后往前打,能得不少钻,具体多少看前进多少步。
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矿场是游戏里为数不多玩家可以“公开互动”的玩法,我们不太希望把矿场做成封闭化的玩法,目前这块的一些问题会陆续改进,但是不会做成类似工厂这种玩法。
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人才派驻也不合理,会长副会长有卸任的权力,但是都是同会的人,这也太得罪人了,希望可以改成按照商会职务固定位置,项目经理只能会长做,副经理只能副会长做,还有四个精英的位置,这样才能体现出商会职务的不同





