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收到反馈,首先是由于战斗中会士气与口才的最大最小值,以及技能触发的因素,战力±20%翻车或偷渡都是正常情况。然后远航目前的三种难度海域,难度越高收益越低这点的确存在,已经遭到了N多玩家吐槽,之后肯定会修改让难度与收益更加合理。最后是助理人才,人才招募的几率详情可以查看官网的概率公示(目前已经更新),助理人才是一个长期向的收集要素,目前仅能通过情报值招募来获得,想要获得橙色以上人才比较困难,或者说不太值,后续开放一段时间后会有其他方式来获取,越后面越容易获得。
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这个肯定要互相抢的,你看看吧,你给抢了,损失才5%,就算你100万收益,给抢一次损失才5万,但是你抢别人一次,随便都多过这个数字,所以互相抢的话会更多











