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魔导战争
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手机用户33356025
他现在在玩大象,今天碰见了四五次
霍,多重影分身之术!
Tylwana
我是2192279806/做出ID:2517地图的作者。
作者本人
手柄映射屏幕触摸点应该可以吧
烤鱼好吃
很简单啊,补位跳而已
nameless
那一天,神说:你不能在这里死去。
我问:为什么?
神说:你把你坑先填完啊我不要看的吗?
于是.........我滚过来更新了
那么今天的内容是制图小技巧哦 诸位准备好了吗~
let's go!
(pstouch修图中.....)
我截图回来了~那么..正式开始!
想必大家都看见过这样的场景:
这个埋在墙里的刺,让制图者多了很多的花样,配上挡住视野的星星,堪称是最容易坑到人的初见杀NO.1!
那么这里我们就来稍微讲解一下,将刺埋入墙中的两种方法吧~
1.利用网格对齐创造出半格空余的区域
不知道大家制图的时候是否会出现这种问题:
这两个平台怎么无论如何都对不齐?似乎差了半格的样子
没错!在尚不支持小数点的现在的地图编辑器,利用偶数长度和网格对齐的机制即可创造出半格的空间!
这种方法简单易上手,埋刺也很容易,行云流水一气呵成...但也有缺点
那就是刺只能固定露出半格,能玩出来的花样不算很多
这个时候就应该轮到第二种方法出场了~
什么?这个刺..根本没有遵循对齐网格这个规则啊?
这就是接下来要讲到的第二种方法:错位摆放了~
做图的诸位应该都知道吧:
想要摆放某种方块时,需要点击左上对应方块,而方块刚刚生成的时候是不遵循网格对齐这一原则的!
接下来我们只需要不断调整屏幕位置,让屏幕的中心位置对准你要放的地方 点击放置一气呵成~
值得注意的是,使用这种方式摆放的方块需要在刚放下保持的选中状态时调整好所有参数,再次选中的话方块会重新对准网格,失去错位摆放的效果。
(图为用此法摆放的错位刺。)
这个方法,优点是及其明显的:
首先,这个方法适用于所有方块
其次,并没有对齐网格的方块对那些已经产生了惯性思维的玩家可是具有特别的效果的哦
但是缺点也是有的:一般需要多次尝试才能达到理想效果,考验作图者的耐心。不过既然诸位都下定决心做图了,还差这一点时间吗?
那么,以上便是本次制图教室的全部内容了~如果有什么意见&建议的话可以在本帖回复哦~如果想私下反馈的话可以加下游戏群(taptap上有)然后找我私聊,顺便群里有很多大佬,包括游戏作者本人也在群里玩耍哦~
那么咱们下一期再见~(应该不会咕咕咕太久?)
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