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单词勇者大冒险
测试
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
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近期趋势
9.4
300个评价
带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
67
画面视觉
17
运行稳定性
10
UI设计
9
玩法设计
4
操作体验
2
资源获取
1
游戏平衡
1
广告频率
1
音效音乐
1
荧之空
游戏时长 76 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
自从玩了这个游戏,我对过四级信心满满!
我发现啊,只要把治疗术升上去就差不多了,只要我不死,对面就会被我耗死,同时也可以背更多的单词。
我错了,boss关就不能无限奶了😂
无尽终于打到7级了,点不过来一路飞斧就完事了,有大点大,只要大招快就不怕打不死怪。比乱点技能可方便太多了。
当天直接无尽9,法师还是得打一下,大招经常碰不到法师。
一下子又11了,飞斧拉满,只要杀得够快就不会掉血。大招可以不用急着放,等法师刚出来或者屯了一大波再放。
希望增加暂停功能,无尽有的时候还是需要停一下的。
无尽13难度是我野蛮人的极限了,后期遇到法师简直要命,一下没打死就是硬控,然后被其他史莱姆摸两下就死了,完全回不过来。存钱试试魔法师好了。
用头像说话
玩过
挺好玩的,有创意的背单词,能一边升级一边打怪学习的英语软件,市面上这类游戏上的创意不多,我觉得这个游戏很厉害。
我是第四颗silmaril
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
单词背起来不枯燥,前期有点手忙脚乱的,打到第四关才知道要选技能哈哈哈
izaya01
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
很惊喜且有潜力的游戏,背单词的效率和多样化的方式,游戏性兼具,因为需要同时顾及切换技能和单词战斗部分甚至有一点难。我觉得玩法策划这些已经很完美了,就是开发者可能不太擅长ui这一块,为什么不考虑找个交互或者平面设计师合作呢?
( 丨丨)
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
好玩,爱玩!我反应力和英语水平都比较差的,玩起来还是比较有挑战性的,而且还得注意自己的血量,真的就是玩游戏一样,只有自己记住更多单词,反应得更快才能过关。游戏画面的话,不是这个游戏的重点。
隔壁的风铃
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好学习游戏
💡游戏创意:
非常棒的创意,真的有点上头不知不觉背了好多单词
🪄耐玩度:
很耐玩,回过头可以看自己背了多少单词,一看已经密密麻麻数不过来了,到现在我还没通关普通一周目呢
我美式啊
玩过
真的太棒了 让背单词不再变成噩梦 学生党福音 希望后期能多多改善开发更多的游戏关卡
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
旗木卡卡西
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
真的很不错的一款游戏,相比起别的背单词软件或背单词游戏,这个游戏的那种“在游戏中学习”的感觉是最正的,可惜好像作者不更新了。
日向创
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
挺好的,画面再精致一点就更好了。
游戏创意💡:对于记单词会陷入的记忆误区,我感觉通过记忆游戏的丰富形式给解决掉了。中文概念反射单词,单词阅读反射中文,听力形式,拼写形式,都存在。并且游戏打怪机制锻炼单词记忆程度,而且步骤不繁琐,直击记忆主题,符合游戏本意。
日向创
:
新手教学bug仍然存在
天仙似我
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
必须五星好评,我就喜欢玩游戏😁不过还有很多地方需要完善,希望官方看到改进,19年的游戏可能不更新了吧。魔石这里太长话被吞了,有个别单词翻译有点问题,可以添加个功能让玩家提交一起改善。
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