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评价
427
论坛
单词勇者大冒险
测试
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
427个评价
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嘴替发言
1
带图
6
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
93
运行稳定性
30
画面视觉
18
UI设计
9
玩法设计
4
操作体验
2
游戏平衡
1
广告频率
1
资源获取
1
音效音乐
1
橘子有点咸
游戏时长 79 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
怎么说呢,那个角色命名确实让我感到难绷,原始人哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈👹,咳咳咳…言归正传
就和游戏名字一样,里面的升级加点是需要你做一些单词训练记忆的📖,对于抱着学单词来的朋友们,这个确实是个不错的选择✅,背单词就能加点,背单词就能升级技能,能让你背单词的时候得到正反馈,而且这对于我这种矛盾的人来讲真的挺不错的(我不想机械性的学习,但这是游戏,我在打游戏,✌️)
目前是刚玩,不晓得里边的词汇量,玩了四关下来,体验还不错,打不过怪的时候迫切的想去提升,从而领悟习武(就是背单词)提升角色实力,有能够提起学习积极性主动性的点,我觉得确实挺不错的🤑
对于勇者冒险部分,设计的很简单粗暴,两列单词共十个,第一列会出现上一关的单词(应该是)考察你对单词的记忆,全对进入关卡,错误五次回到选择关卡界面,书房也会对你记忆不深刻的词语进行颜色标注,分为黑,白,浅绿,绿,浅红,红(应该就这几个颜色,也有可能我色盲分不清👀)进入关卡就是冒险部分,通过你对刚才单词的二次复习记忆,判断单词语意的对错,从而释放角色技能
💡游戏创意:
比较普遍的机制,但是很管用🥸
🪄耐玩度:
只要你有不会背的单词,并且你还想背单词,我觉得这游戏的耐玩度还是杠杠的,谁不想成为边听边背边打怪的单词勇者呢🤓就是游戏画面已经不是粗暴,而是略微粗糙🌚
喜欢小钱钱
:
这个可以去导入自己题库吗
易安安
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可以自己选择英语的发音就好了,我是学习美式发音的,然后没有办法区别单词发音我后面重新就纠正会很麻烦😇😇😁😁
岑云
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
学英语神器。因为是学习用的游戏,说实话画面没那么重要。各种玩法真的很有趣。高中生高考大学生考研考四六级都可以用
lmy
:
真的吗😧,我之前都不太相信游戏能提升学习能力,看来必须一试了
JwayR
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好喜欢,快出打赏模式。少量的问题就是画面不咋好看,新手引导不够,玩了好久都不知道有技能这个东西
某某
游戏时长 35 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我去这游戏也太太太太太太太太太好吧,本来背单词特别头疼,顶多坚持5分钟,自从玩了这游戏之后我觉得我能从早背到晚
麒骞
:
不错不错,值得期待
没事晚点到
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好玩,对于学生党来说真的好用!就算妈妈来问你怎么在玩游戏,你都可以说这是在学习,并且邀请她陪你一起玩😍
李勋
:
爱看
1
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
太棒了!把学习融入游戏的创意非常的棒,我早就喜欢想让学习跟游戏一样快乐了。
💡游戏创意:满分!
🪄耐玩度:上头
李勋
:
漂亮
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咕咕咕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好可怕的游戏,他是真的想让我背单词啊😂
这个游戏的实用性比百词斩什么的都强,趣味性大大提升
因玩家喜爱入选
荧之空
游戏时长 109 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
自从玩了这个游戏,我对过四级信心满满!
我发现啊,只要把治疗术升上去就差不多了,只要我不死,对面就会被我耗死,同时也可以背更多的单词。
我错了,boss关就不能无限奶了😂
无尽终于打到7级了,点不过来一路飞斧就完事了,有大点大,只要大招快就不怕打不死怪。比乱点技能可方便太多了。
当天直接无尽9,法师还是得打一下,大招经常碰不到法师。
一下子又11了,飞斧拉满,只要杀得够快就不会掉血。大招可以不用急着放,等法师刚出来或者屯了一大波再放。
希望增加暂停功能,无尽有的时候还是需要停一下的。
无尽13难度是我野蛮人的极限了,后期遇到法师简直要命,一下没打死就是硬控,然后被其他史莱姆摸两下就死了,完全回不过来。存钱试试魔法师好了。
魔法师太强了,没升满已经过了无尽19了,无尽20指日可待。雷雨好像只有最新的可以生效,所以雷雨护盾交替放了就完事了!
主要是完克法师史莱姆,野蛮人后期遇到这个b几乎是百分百被控!魔法师一个雷下去就行了,不够还有就两个,再不够还有雷雨。aoe就是爽,比野蛮人开大还爽。
魔法师学雷和水就好,火没有组合技!
无尽25,有种被摸一下就会死的感觉。像我这种手残,魔法师有护盾的时候一直用雷就行了,压力上来了就用雷雨,护盾没了就补护盾。魔法师技能aoe,大招充能也只要对三个,比起野蛮人好用太多了,不加强野蛮人能玩?
好久不玩,突然就31关了,我真的变强了吗?
Pci
:
我手速不够,www
LSSP
玩过
游戏绝对是有前景的,我甚至觉得在steam上能卖个好价钱,提一点建议把,虽然作者已经跑路2昆年了(5年)
1.增加一般单词软件的背词四选一那样的选择题背词模板,用来获取灯泡,删除灯泡挂机机制(没有意义且会让灯泡溢出
2.判断题,建议让系统调高“正确”的概率,这样选择的时候就会形成正反馈更好记忆
3.单词充能环节,建议充能对+1灯泡,错误-1灯泡,灯泡为0错误时直接充能失败
4.既然设计了无尽模式,就应该有让玩家把灯泡和金币都花光的方式,包括但不限于无限升级技能和人物属性,无限创建人物数目等,花费灯泡金币复活等一系列机制(比如刷装备词条,强化装备这套都搬上来之类的)
4.严格分清灯泡和金币,背词绝大多数获得灯泡,游戏内绝大多数获得金币
5.增加每日奖励每月打卡的机制
6.设计排行榜之类的(也可以没有就是了)
7.可以自己编辑词库
巴拉巴拉老魔头
:
两昆年是什么梗
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