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灯姐?
网易新作《伊格效应》吉卜力画风曝光
一年一度的网易520互动文娱产品发布会于5月20日晚7点半开启线上直播,这是网易游戏第一次以纯线上直播的形式发布新品。今年520发布会的主题为“我是热爱分之一“,60多款游戏亮相直播。其中,“职人×卡牌×群像剧”新游《伊格效应》由日本美术工作室DehoGallery手绘场景,引发玩家热议。众所周知,在游戏设计中,场景图占据着画面70%以上的空间,场景画面的水准对于游戏的品质有着决定性的影响。而《
《网易给杭州做了一款游戏?新游悬念引猜测》
距离网易游戏一年一度的520新品发布会只剩1天了,今年的520发布会要搞个大动作,将在多家平台全程线上直播,不知道到时会有多少玩家在线等着给网易游戏寄刀片呢?可能是感受到了玩家们的热情,网易520发布会的节目单今天正式释出,来和小编先睹为快吧!顺着节目单往下看,小编发现了一款代号为EGO的新游戏,这款新游是整个节目单里唯一一款还没有揭开庐山真面目的游戏!ego是由大名鼎鼎的心理学家弗洛伊德提出的
看到有人拿这游戏是19年企划说事。十三机兵防卫圈是在龙之皇冠HD版发售前就开始筹划的项目,我等了大概五年,你一句去年企划就可以洗吗。附一张16年的招募图。然后,第一句这个“命运的非线性叙事START”,看着火大,有过了解的都知道,机兵的启动标志就是START。附个十三機兵防衛圏“START”的由来,出处季刊エス的访谈。起動マーカーのデザインは、二〇一三年の始まりと僕の新たな挑戦の始まり、そして
b站和TapTap对《伊格效应》的评分及态度
如下图所示,b站上《伊格效应》的评分很低,而且大多数人二话不说直接开喷说游戏抄袭碰瓷。但是TapTap上《伊格效应》的评分很高而且大多数人都持观望态度。两者之间的态度形成了鲜明的对比。至于这游戏究竟是不是抄袭《十三机兵防卫圈》还得需要某位大佬对两个游戏做一下细致考究才知道,网易的另一款游戏《代号:T》的宣传pv已经实锤碰瓷了,这个虽然还不清楚,但是可能性很大,这件事情希望大家可以理性对待,不
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【开发日志】这次拯救世界的,不是高中生了
大家好,我是宫本直人。很开心可以通过开发日志这种文字交流的方式认识你们,也很开心有更多的玩家开始关注到《伊格效应》。最近项目慢慢走向了正轨 ,只要现实世界不要继续糟糕下去,一切应该也会慢慢顺利起来。记得最早在启动《伊格效应》的时候,游戏故事的背景是:20XX年,有一种未知威胁在表面平静的世界下涌动,为了把威胁消灭在萌芽中,各行各业中的13个职人被传送到了100年后,去寻找某种解决威胁的关键
什么类型
…看了很久也没看明白。官帖里说是抽卡游戏,也提到了战斗,但大致的游戏类型还是很迷官方应该把信息再完善一下,不然进来的人同样一头雾水
首曝PV | 这次拯救世界的不再是高中生了...
命运的非线性叙事 START! 13位(意外)被选中的职人被送往未来异世界,即将开始他们的冒险。 FAMI通满分脚本家北岛行德执笔,纯正日式非线性群像剧取景中国杭州的虚拟城市, 现在与未来的时间穿越 DehoGallery手绘作画,吉卜力风格的游戏场景观测来自各行各业的职人,做出选择拯救他们的命运 “职人×卡牌×群像剧”手游《伊格效应》更多游戏消息陆续曝光中,事前登陆现已开启!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处