以《去月球》为代表的三部曲是小而精游戏的典型,也是我非常喜欢的系列之一。得知《去月球》将以《寻找天堂》的新名称登陆移动端后,无意中浏览到的一篇测评让我深有感触,于是在经过了作者同意后,我决定将其转载到TapTap上来,希望本作能够引发更多玩家的认可和共鸣。原文地址:如何用电子游戏的形式,激发社会对边缘人士的温暖与关怀(文中包含剧透内容,请谨慎阅读)在称得上群雄割据、众多好评大作频出的20
寻找天堂在前作去月球的基础上加深了对记忆、生死的探讨,又通过Colin的故事,展现了绝大多数人充满缺憾、但仍旧精彩的一生,在我看来,这是高瞰更为真实的情感流露,也是对他自己更为真实的写照。身为普通人的我们,没有与青梅竹马共赏月光的宝贵经历,有的只是一个人窝在小房间里面独享孤独;也没有像去月球那样凄美的爱情故事,有的只是被父母、被社会裹挟着按部就班的生活和越来越多的缺憾。随着年龄的增长,我们不得不面
以《去月球》为代表的三部曲是小而精游戏的典型,也是我非常喜欢的系列之一。得知《去月球》将以《寻找天堂》的新名称登陆移动端后,无意中浏览到的一篇测评让我深有感触,于是在经过了作者同意后,我决定将其转载到TAPTAP上来,希望本作能够引发更多玩家的认可和共鸣。原文地址:如何用电子游戏的形式,激发社会对边缘人士的温暖与关怀(文中包含剧透内容,请谨慎阅读)在称得上群雄割据、众多好评大作频出的20
卡墙了怎么办
在高瞰老师的塑造的剧情宇宙里,游戏中的几个故事相互关联,当你热泪盈眶体会完其中一个故事,而那恰好可能只是另一个故事的开始。无论是《去月球》中破碎的等待、还是这部《寻找天堂》温馨的孤独、亦或是《影子工厂》另人怅然若失的完美结局,它们始终脱离不了一个词,那便是「记忆」。最早在PC通关《寻找天堂》后,我对Colin的结局留有遗憾。Colin的后半生纵然平淡却温馨完整、家庭美满。最后唯一告别的似乎只有
!我来了!!!
救命呀
唯美的图
写下这些文字的时候,耳机里播放的正好是《这世界那么多人》:“这世界有那么多人人群里敞着一扇门我迷蒙的眼里长存初见你蓝色清晨”莫文蔚的嗓音和着悠扬的旋律,与《寻找天堂》通关后久久无法平息的心绪汇聚合流,冲垮了眼睛的堤防。《寻找天堂》并不算一个传统意义上好“玩”的游戏,但是它生动而深刻地讲述了一个有关遗憾、与自我和解和释然的故事,尤其是关于遗憾的桥段更是令人惊艳。我们都知道,要写出感人的
这其实是我第二遍玩这款游戏了,把当年评测里的结尾搬运到TapTap吧。《寻找天堂》虽然是《去月球》的续作,但剧情上却相对独立。前作里修改记忆的两位医生再次出场,依然从事着为弥留之际的人修改记忆、弥补人生遗憾,事实上则是担任“说书人”的角色,向玩家娓娓道来主角的故事。主角Colin背后的人生故事,如果是玩过《去月球》的玩家,可能在中途就已将真相猜到一二。但这次,制作人高瞰将主基调定得更高——不再