kaixinxiaolong:
去月球爱情的主题更为普众,寻找天堂对于曾经有社交恐惧症的人感受更深切,除了现实的亲情小片段,我个人觉得最让人感动的还是与Faye的道别
【寻找天堂】成长就是在告别中走向天堂
所谓寻找天堂的本质也就在这匆匆的几十年内逐渐显现,高瞰用了一个平凡人的一生向我们展现了一个每个人都要面对的课题,那就是在成长中学会告别,尽管可能你并没有意识到,但昔日青葱的岁月,不被家人理解的孤寂和因一点小事就会欢欣鼓舞的兄弟,这些曾经构成你的部分都会以成长之名逐渐远去,这些好的坏的东西就是成长本身。或许玩家不需要改变什么,只是在人生旅途的终点给予这些失去的过往一个体面的告别,就已经足够了呢。

“我没有成就你的生命,我所做的,只不过是拥抱你的孤独,仅此而已。”
还记得几年前受到一位虚拟主播的安利接触到了去月球这款游戏,在当时沉迷大作的我花了好几天才把流程只有5小时不到的游戏通关,但当时看到男女主角弥补遗憾,在月球相会的情节时哭了好久。当知道续作寻找天堂发布时也迫不及待体验了游戏,同样的世界观设定,同样的消除临终之人遗憾记忆,不同的是游戏的主角Colin是个生活在现代都市,找不到朋友的孤独少年。与我相似的经历让我对寻找天堂印象相当深刻,给了当时非常社恐的我

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小时候父母出去工作,留自己一个人在家,家里唯一的电视在父母房间,他们出门的时候总会锁上。每次只能靠自己幻想很多东西。
在故事里找寻生命的意义?超高评分的剧情游戏!
寻找天堂:在故事里找寻生命的意义?超高评分的剧情游戏!



















