【开花组蓝贴】关于战场模式的设计思考
雷迪斯and乡亲们,俺想死你们啦。(不好意思拿错稿了=。=)
亲爱的各位探险家,很高兴与大家再次相遇于二测。距离上次测试已经过去快1个月了,这段时间里,我们开发组也没闲着,一直在加班加点地为大家带来更好的游戏体验。(996已经不新鲜了,你听说过9117吗……)
好,言归正传。上次测试大家给我们提了很多中肯的意见,我们也在反思一些规则上不合理或体验上很奇怪的地方。于是乎,经过整个开发组多次的讨论与研

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先把游戏方式改一改吧。整局游戏都在跑图。一局下来连人影都看不到。也不看看这地图有多大。又没有载具。跑20分钟的图????刚进勋章区又被人杀掉。然后可选择的降落地又回到东南西北,然后又是跑。这么刺激?
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