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额,难得有游戏公司会有这样的要求,我唠叨两句。🌻吐槽广告游戏我通关了,难度可以,适中广告的弹窗概率有点高了,估计调到30-40%了,让人生厌。我懂你的难处,但是还是希望点低点,因为弹窗真的,非常容易引发反感情绪,你开屏加了,弹窗加了,提示点击加了,就差屏幕最下方的底栏了,如果是我,我宁可接受底栏广告,也不接受弹窗。🌸吐槽一下你方公司该类型的作品几乎我都玩过了,从游戏画风上来讲,显而易见的是在抄袭,内容上,额,好吧,也有很多抄袭。我很少用抄袭两个字,因为我觉得好游戏大家开心就可以了,你们作为游戏公司也很不容易,国情下很多东西都是善于模仿,但我这里缺用了这两个字。为什么?因为你们完全可以不用这种手段和方式去开发游戏,我是真觉得你们不争气,如果两年前的情况下,你们可以这样,如今的情况下,玩家也有,游戏公司也罢,对于该类型的游戏都已经熟悉透了,我们还用这种模仿与抄袭的手段去开发游戏,讲真,你们可耻了。🍀下边讲思路问题。该类型的解谜休闲游戏门槛低,靠跑广告流量收费,有很多的内容和主题都已经出过了,所以我要去模仿之前的画风?模仿之前的解谜机制?甚至一模一样的抄袭?呸!别不要脸了。就好比自己学习成绩不好,怪题太难一个道理。打铁自身硬,游戏有没有开发的必要性,来源于你们对游戏本身的研究。日本的回避游戏那么多,为什么他们做的那么好,我们就知道模仿。中国有那么悠久的历史,浩瀚如海的名著典籍,你们为什么不能去好好研究研究,找点启发灵感。西游记81难,一难出3关,你们能出283关。水浒传,一百单八将,一将一关,你们出108关,最近出的两个关于外卖的主题也不错啊,你们也可以啊,出个社会百态主题,主人公是记者,帮助解决这种新闻报道问题。有那么多行业,那么多的新闻热点,你们也可以蹭蹭热度,宝马女最近哭的厉害,你们拿出一关宝马女哭,麦当劳吃出了避孕套,你们拿来就能用,每天的新闻热点都够你用了,非要抄袭,风格就一定是日漫风么,不好要求你们水墨丹青的高雅画风,古风总可以吧,古风不行,国漫类型也很多啊,非要日漫风,我看着就来气,Tap上已经有好几家和你们相类似的公司了,你们还这么玩,玩吧,要么蝇营狗***的存活,要么就赶紧想明白了,谁就能迅速脱颖而出,因为这块市场,大公司看不上,小公司多如牛毛的去乱做,谁能抓住机会,谁就能吃第一杯羹。唉,突然不想说了,可能是因为今天我心情有点不太好吧,就当自己瞎唠叨吧。最后,求你们了,别在走抄袭的老路了。
如果有天你发现,我孩子竟然是隔壁老王的.....
搞笑剧情设定尽管切入点不是特别得当,但游戏的关卡娱乐性还是很强的!苹果应用商店游戏链接:https://apps.apple.com/cn/app/id1460549354
已经到底了









