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元カノは友達だから問題ない

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前女友系列第一作发表是9年前,已经过去好久了,这下真成童年回忆了。gal同时结合部分密室逃脱玩法,还有可以用其他结局拿到的线索来打开另一个结局,现在看都觉得真是超前啊。前女友系列玩法剧情上最让人眼前一亮的其实是花心女友,但是人物塑造上我更偏爱这作的现女友。可惜g社现在专攻小游戏,不再做这样的游戏了[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
紫色好感度拉到90
与现女友的勾指起誓

现女友天下第一!!

.。。。
怎么打出来的
语不青城
我想来想去也还是觉得是罪恶感。因为游戏里你选择“让现女友相信你”或者“能让她高兴”的选项,这个值就会升高。
一方面它就表示对于现女友来说,你们的关系更好了,另一方面,在做出选择前我君面临的都是隐瞒事情的情况,那么你撒了漂亮的谎,你对她的罪恶感当然比拙劣的谎更强,因为你真的骗过她了。
包括每天的结束问题也是。在我君非玩家控制的心声中都可以看出来,他是仍然放不下前女友,忍不住去接近前女友并有丰富妄想的人,如果他真的能对现女友有更多的感情的话是不会这样做的。所以只有他撒谎的时候,罪恶值会升高。如果他不撒谎坦诚自己,或者撒谎失败引起现女友怀疑,罪恶值才会降低,大类“我就摆了我就是渣男”这样的。反正现女友肯定也怀疑我了,肯定也是死神了,肯定要害我了,他的罪恶感也就下降,可以看到罪恶感低通向的结局里我君对现女友的感情的确就完全不同了。
当然我个人感觉按游戏其他方面的逻辑来盘也能证明,但是就不展开了。