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谱面攻略
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02:37
【Phigros × CHUNITHM】TECHNOPOLIS 2085 AT15.7 AP 自证手元
总体来说是一张不拆谱不读懂就不太能打的AT15多指谱,多轨键散 锁手长条(水平):可以锁大拇指(如视频中操作),也可以利用垂直判定与长条可换手的原理,将手指放在长条上接上方Note 锁手长条(垂直):可以看成5k,左手负责中三轨,右手点旁两轨Note(如视频中操作),也可以用双拇指接锁手长条,食、中指接其余Note 谱面思路清晰,自由度高,个人15.8👍 祝大家除夕快乐,早日收歌🎉🎉🥳🥳 2085
DevIAtiOn (short ver.)文字版谱面解析
本帖排版为文字在上,对应配图在下!!!! 典型的读谱难问题,不愧是倪儿老师的最新力作,谱面与曲绘交相呼应,初见略有有束手无策之感,谱面判定线演示活泼,几次因为乱晃的判定线爆Good 我之前说过这个谱记手序比较好,其实不必要,还有更优解,即小小的逃一下课 但是个人手法可能对多指要求多一点,不过只是简单的3k,不用担心,稍加练习就会咯 废话不多说,正片开始: 这个是开头段,我为什么拿出来讲,
对白と黒のバケモノ的个人理解
本帖包含一些个人难点的讲解以及BUG长条的解决办法(推荐是等修复,如果急着收歌,可以一试) 谱面质量非常高,思路非常有意思,个人定数15.8,整体为官定15.7的底力谱,高分交互以及蓝加黄位移是谱面亮点(当然还有拉面),排键是与双重间谍相类似的高密度,拉面段非常考读谱,像是拉面店与双重间谍的结合体,初见时有一种相同的感觉,个人7pc,手元不打算发,等bug修复,第一时间发布修改后的手元 目前I
个人向phi全16及以上谱面质量榜
个人游戏理解有限,无贬低/吹捧任何谱师之意,仅探讨谱面艺术 评价基于手感,表演,谱面与音乐的契合度,谱面结构等各元素,结合个人理解做出排序 各人偏好不同和本人游戏理解不足造成排序不合理是正常现象 理性节奏,不带讨论(bushi 1.df at 2.白复生 at 3.祈 at 4.报应 5.+++ at 6.祈 in 7.零号车辆 8.df in 9.钟 10.aapa 11.+++ in 12.迷
[新人向]Phigros的谱面难度说明、评分机制以及判定
本文的目的:帮助萌新快速了解Phigros这款游戏,并帮助各位像我一样忙于回答群中无数萌新提问的您们。 谱面难度说明 游戏中有EZ(Easy)、HD(Hard)、IN(Insane)(每一曲均具有这三种谱面)和特殊的AT(Another,即大家所说的里谱)与Legacy五个难度,其中EZ难度定数为1~7,HD难度定数为3~12,IN难度定数为6~15(dB doll看什么看IN定数10以下的不就你
Phigros本次更新谱面解析(含个人评价)
废话:消失了一个多星期,至于这期间在干什么,以后会进行说明 前言:此次更新是一次很大的更新,定数大改,rks系统的改动,以及一些新谱面……本帖是针对于谱面难点的解析,关于其他的内容,请到论坛内进行查阅 解析顺序为:贝多芬祝福(Beethoven Blessing)→Ποσειδών AT→Ark AT 波塞冬 AT和Ark AT的谱面较为抽象,出于篇幅问题,本帖仅涉及一部分难点(突出的一部分
Swing Skip Drop 谱面解析
睡不着,无聊的做一个解析(真没必要做) 排版仍是文字在上,对应部分的图片在下 该谱面总体为排键宽的底力谱,个人难点在中段的2+1,该谱面还包含多段连续的位移以及一些16分长交互,还有一段匀速单点转交互2+1,其余的就是对旋律的把控(含有一定的变速与跳拍) 如果文字版解析所涉及的节奏问题您仍不明白,本帖结尾有本人的手元,节奏很清晰,可以听一听纠正一下节奏 接完红键左手接12分连点,滑动方向建
02:47
【Phigros】联动曲目AD ASTRA PER ASPERA IN16 AP自证手元+解析
第一次尝试做谱面解析,有不对的敬请指出,希望对您有帮助 推了35次,纯底力耐力谱 好听 万赞纪念! #phigros #音游phigros #phigros曲师 #phigros曲绘 #phigros痛苦瞬间 #phigros萌新答疑
四月推歌大合集
新AT17突然会打了一点,前半段勉强能全连,+0.0133,从b40窜到b4,暂时很难再往上推了 Dlyrotz SP Acc95.98% Rank A。不错的谱面,猫抓板与走马灯交相辉映,即使是奶奶,锁手织毛衣时也感到心潮澎湃(本来还想录个手元,结果下周就没了怎么感觉有点舍不得) KIZUNA IN AP-1,不喜欢尾杀那四个突然跳起来的短长条,总误触后面蓝键 ATRR IN FC,定数绝对虚低
有的兄弟,有的
主播主播 你的321at确实很强 但还是太吃操作了 有没有更加简单又强势的谱面 推荐一下吗 有的兄弟有的 这么强的谱面当然是不止一个了 一共有9位 都是当前版本T0.5的强势谱面 掌握一到两个牢九门 上个rks15都是没有问题的 如果能掌握一半以上的牢九门谱面的话 打个rks15.3那也相当的轻松 要像主播一样 九张谱面的熟练度都拉满的话 可以直接去登上rks15.6 职业底力路的首发赛场上面去了
如果没有断触图一就上S了,并附一点打法
感觉难度确实有点大,打的很差 目前打算采取的打法: 开头侧边长条中间note那里没看懂打的节奏,于是抛弃了在中间使用垂直判定打交互的打法 而是暂时采取左边拇指按住食指匀速点长条,中间note用右手食指中指来回点击的手法 中间侧落长条锁手3k可以使用垂判,左手食指+右手食指中指打3k楼梯, 或者一手锁长条另一只手单指位移点note,这里我完全不会打,所以准度掉大分 结尾双压可以反手,或右手点中间,左
粗讲valor/starcross
个人5pc,接下来讲一点点: 谱面总体质量很棒(创),总体为15.6的底力谱(其实是心态谱),个人定数15.7(考虑到万紫千紅与∑) 96cb—97cb红键划完是右手起的倒打三角,102cb后是左起倒打三角,没什么需要讲的,提一嘴 交互转1+2+1的问题(总共两段,只讲前者,后者为前者的镜像,如果你想集中练习,推荐开启镜像练习前半部分) 不算新颖的交互配置,红+短交打完之后右手起打交互就好,
浅谈手法设计对推歌的作用+一些高难谱面手法分享
本人在去年年底的时候仍然停留在rks15.5的瓶颈期,而现在已经成功制霸15级谱面,突破了rks16的大关。多指和硬抗力都略不如同分段的我能够走到这一步,依靠的是奇思妙想的手法设计和实践能力。 本分段大部分玩家推分遇到较难的配置(例如多k配置)时都会选择多指正攻或是硬抗,若是碰上不擅长的配置更会感到推分困难。此时通过对谱面的观察,设计一个自己擅长的手法,即可明显提高通过率 举例①:轮指——NMR四
phigros全at16谱面质量个人排行榜(上)
个人游戏理解有限,无贬低/吹捧任何谱师之意,仅探讨谱面艺术。理性节奏,不带讨论(bushi) 1.df 特效表演,采音取舍,排键,手感,与音乐契合度均相当优秀 2.白复生 特效拉满了,但感觉中间牛肉饭段结尾652-655cb的四个长条的舞动略显突兀。排键也相当优秀,很多本以为会卡手的地方都做了引导,反而非常顺手。中间休息段真的是天才般的思路,可能是全游戏最优秀的过渡段(?),结尾凡是用到5k的地方
《关于新手如何调谱面延时的攻略》
[新手看过来!!] 我经过长时间的摸索,找到了可以普遍适用的调节延时的方法,让你快速的调整到适合自己的延时。 1.什么是谱面延时 由于Phigros是音游,所有手机游玩这类游戏时都会出现不同程度的音画不同步的情况。而这类游戏内部设置中往往设有调整谱面延时的选项。 2.调整谱面延时前的建议 首先我个人建议佩戴耳机玩耍该类游戏。有线耳机自带的延迟我不清楚,但我想一定是有的,而蓝牙耳机的延迟往往都在50
phigros全at16谱面质量个人排行榜(下)
个人游戏理解有限,无贬低/吹捧任何谱师之意,仅探讨谱面艺术。理性节奏,不带讨论(bushi) 9.终梦 前200cb的排键个人还是很喜欢的。500-600cb处的黄键开始意义不明。后面的黄键蛇和12分双押的排键还是很有说法的。感觉问题一是休息段太水了,不是说难度,而是给人的感觉。二是很多排键就是刻意为了限制4k,最后反而四指双指都不舒服。三是很多地方意义不明的黄键。四是中间过渡段的大位移12分楼
新版愚人节谱面解锁流程
以下操作对系统时间无要求(也就是不用调时间即可游玩) 1.短时间内点击两次及以上重演按钮后提示框确认,打开的虫眼仅允许按照标准流程解锁愚人节谱 2.长按重演按钮后提示框确认,打开的虫眼会激活手绘UI元素功能,同时允许解锁愚人节谱面
越大级心得——in和at15.9谱面锐评
#Phigros不鸽指南 玩了好长时间了,没出过攻略性的帖子,今天出一个,关于in和at15.9谱面的锐评 上面图一是我对15.9难度的排序,我们先从低难度开始: 1.****:前半段不是很难,休息段过后的小尾杀有一定难度,最后面的大尾杀拉高了整曲定数,交互小爆发也随处可见。整曲底力要求与321相似,与其它15.9比起来稍逊风骚,定数虚高,理论定数应为15.8,故排在最后一名 2.DF:前半段从
IN谱面ap+1,13制霸-9
wavetapper,毋庸置疑的13底力最高峰,即使是从14掉下来的goodtek也无法和他一战,尾杀底力诛神,到达14中上位水平,总体是一张手感很好的13究极底力魔王,总算是收了,剩下13的要么是协调拆谱要么是阴间配置了豹哭[表情_豹哭]#phigros#音游#收歌
IN谱面全V-6
摸鱼摸鱼 #phigros #音游
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