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(搬运)【星火之歌】角色详解篇(一):肉体强化角色
作者:走刀口Chaos原帖地址:https://www.bigfun.cn/post/1860552前言一个好的队伍:应该拥有一个或多个转色辅助;应该拥有一个或多个BUFF辅助;可以拥有一个防御坦位;可以拥有一个治疗位;必须拥有一个或多个强力输出。开荒强度:意志》肉体》技术》反应BOSS攻坚强度:肉体》反应》技术》意志冲伤害排名强度:技术》肉体》意志》反应打造方便简单程度:
请问 卡在隐秘实验室第五层 明明都把boss打死了 他为什么给我结算失败啊 是bug吗?
看了半天论坛发现,xp练卡针不戳,拿破仑贝多芬,之后签到再拿一个爱因斯坦,这几个立绘好看,建模也不错😍(顺便求一波好友(๑òᆺó๑)
#签到活动# UID10020009216 夜寒月清第二天
14级标准池8金,零重复也是够可以的😂
一天玩下来的感受。一开始觉得是款氪金换皮游戏。觉得有些像几年前的抽卡升星小游戏。不过玩着玩着感觉还是玩的挺爽的。前期用希德和爱因斯坦推图一路轻松三星。爆率还行,90多抽5个金。首冲还送一个五星,新手招募也领了个江望,打pvp挺不错。月卡奖励算是同类抽卡游戏中比较不错了,一个月30抽。比起猫之城和无期迷途月卡的一个月10抽好了不少。不过主线推图的奖励有些弱。打完一章才一抽。新手福利加各种签到也送了几十抽。不过本质还是升星游戏,而且这游戏对星级突破的要求比较大。因此送这些抽也是正常的操作。也不知道它的流水够不够开启什么活动。隔壁无期猫之城长草,太无聊了。
凯撒皮肤的夏日活动是哪个活动呀?
有问题,八个绿就叠一层,bug超过四绿就无效果了。只有4绿2层
能添加队伍预设跟基因片段预设吗?一个一个转来转去真的很麻烦😞
玩了一天,感觉游戏性和抽卡概率,活动奖励等都达到了预期,和市面上普通抽卡游戏差不多了。画面感差大概率是小公司没钱,这也正常,如果画质太高,小公司根本没有去优化的能力。 和这几个月的游戏相比,我感觉这游戏是最符合我预期的一个,但就是感觉游戏玩的太多了,心累了,已经玩不下去了。现在手机上唯二留下的游戏就是阴阳师和火影。火影很少登了,阴阳师倒是天天登。但同类的养成游戏真的感觉玩起来太累了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处