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有点疑惑😂😂自己角色被打,出蓝字就是护盾。这BOSS又没护盾,还真不好说
美术拉胯的《星火之歌》,是否能在玩法上给足诚意?
在玩法体验上还是有些看头,扎实的玩法基础、友好的前期养成以及多样的活动玩法都能给玩家带来不错的体验,对于上手后的玩家而言,会有更良好的体验感。 但UI、立绘、建模的不足始终是硬伤!且游戏福利、抽卡概率各方面也没法很好地满足玩家需求。以上种种决定了《星火之歌》的热度不会很高,游戏还需积极优化,还没上手的小伙伴可以再观望观望,想体验玩法的也可以当个休闲的二游。

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消除战斗的游戏必拉,策划什么脑子





















