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星火之歌
手机壳说不定还
楼上说得中肯。现在开荒都开的差不多了,该爬塔了😂感觉蓝队爬塔舒服一些。
美少女又又又打僵尸啦!!#新游观察局#

测了得有一年了吧 终于过审了 衣服都穿好了,该修的都修了 小游戏倒是加了不少 总体过得去,消磨时间可以玩一玩😣

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南哥
喜欢消除类游戏,还有别的好玩点的嘛推荐下
【游戏测评】星火之歌值不值得入坑呢?#新游观察局#

地址:https://www.taptap.com/app/165658 ⭐此视频仅为个人观点 这里理性分析了一波 大家决定是否入坑吧 毕竟看问题要从全面的角度去看 并不是单纯的去看这游戏整体如何 要知道没有资金链的游戏是什么也做不出来的

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画饼小天才
我,你,怎么说呢,处事圆滑?
风@雨
这几个月我期待过很多游戏都下载了,比如说猫之城,比如说无期迷途,这个两个游戏被很多玩家所期待,当时感觉有火起来的潜力,结果呢?两个游戏都抠的要命,猫之城策划悔过了已经,据说现在还行,可惜已经不想回去玩了,无期囚笼策划,一如既往的听不进去,100万的量,只给每天200体力[嗒啦啦4_迷惑]我真的谢谢了,我现在在玩帕斯卡契约和部落与弯刀,都是单机,总得玩个联机,跟人互动一下,不然感觉有点。。。所以求求了,策划别再瞎搞了,这游戏只要运营的一般就可以了,毕竟无期迷途和猫之城会把你衬托起来的,全靠同行衬托[嗒啦啦4_比心]
deanine
玩过国际服,想说玩法还是很有趣的,只是美术有点过时了。也不是说不好看,就确实有种三年前立绘风格的感觉,没什么自己的特点。现在被各种二游养刁了,玩家对美术的要求很高。通感纪元其实也是同样的问题,美术还行,但不出彩。属于把看板娘放在这儿没什么想玩的欲望。感觉还是在游戏性上打磨吧。一般来说,游戏都得有特别出彩的方面,比如cy的游戏,美术和福利太顶尖了,玩法坐牢也很多人玩。比如有些游戏,虽然没啥福利,但玩法非常有趣;再比如有些游戏,立绘可能不那么好看,但有自己风格或者故事非常出彩。如果每一项都没那么差,也没那么好,其实最后也就是泯然众人。这样的小作文看了很多,每一次都是看到从业者说不易,中间多少心酸。我每次都很感动,很支持,开服还给充钱。但是经常失望地发现,他们真的没有交出足够好的答卷。比如我最近玩过的武娘外传和纯白和弦,都是内容不够,就用数值硬卡玩家。这样我就觉得很没诚意,说了那么多,最后只是用来掩饰自己的作品是个“半成品”。同样小作坊出品的,比如灵魂潮汐,也是开服不被看好,后来慢慢追上,越来越好的。还是研发自己是怎么想的,如果真的是想做好游戏,珍惜自己的作品,我觉得大家都会看到,并且适当让渡福利也没事。就是说,做就做到极致,主打福利好,就像cy那样各种送,免费井,玩法简单扫荡弱软保。如果主打美术好,那就做到让大部分二游玩家看到就嗷嗷入坑。如果主打玩法,就精心打磨,让大家能够有多样的乐趣。一定要想明白这个游戏的受众是什么人,你们想要的是什么样的产品。
美术拉胯的《星火之歌》,是否能在玩法上给足诚意?

在玩法体验上还是有些看头,扎实的玩法基础、友好的前期养成以及多样的活动玩法都能给玩家带来不错的体验,对于上手后的玩家而言,会有更良好的体验感。 但UI、立绘、建模的不足始终是硬伤!且游戏福利、抽卡概率各方面也没法很好地满足玩家需求。以上种种决定了《星火之歌》的热度不会很高,游戏还需积极优化,还没上手的小伙伴可以再观望观望,想体验玩法的也可以当个休闲的二游。

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白夜
抽奖券太少了,概率又低,次次保底,就是说福利力度还不行