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老狗想聊聊:那些关于“卖惨”的心里话
【写在开头】
《星火之歌》上线测试以来,我一直有些话憋着,现在刚好抽了点空,想和大家聊一聊关于我们的故事。
想跟大家聊我们的故事,主要还是因为社区的一个小插曲,社区中的朋友提到了我们商单“卖惨”的事情。
做项目虽然讲究天时地利人和,但是我们机遇确实不好。从2019年到2022年中间发生了很多事,是惨,但是真没有惨到要去白嫖up,关于6月22日晚B站up主视角姬的直播,也是我们通过正常价格去下单制作
咸鱼半条:
一般对公司来说差评并不是问题,只要能挣钱就行,放弃开服,其实是很难理解,毕竟总要恰饭,这篇文章是不是卖惨说实话也真的不重要,看在惨的面子上我会下载试试,但是基本上不可能留下我的,这游戏已经落后太多了,不管是玩法还是画质建模,自从玩过某书启示录后,现在质量唯一能赶得上的也就只有某之城,像现在还活着的老的3d卡牌(个人钟爱这类型,不玩3d战斗),都对他们不敢感兴趣,也许出路真的只有升级质量
#征集活动#星火之歌新手向攻略
之前刚玩第二天的时候写了个燃烧队的推荐,虽然我也用燃烧队开荒成功了但是估计还是害了不少人,先说声抱歉。
有对于角色强度的不同意见及见解欢迎回复讨论,我会及时修改。
一.角色介绍及开荒实力评价
首先说一下,由于这个游戏角色升阶是解锁功能、副本的一部分,而在不购买礼包的情况下
平民玩家肯定会碰到升阶材料不足的情况,而高星角色需要的升阶材料数量更多,所以建议: 有相同定位的高破低星角色与高星角色,优先选
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大概补充一下,纳尔逊能触发江望三次刺痛的原因是她技能描述里面有《该技能会发动三次》,所以其实是发动了三次三消技能,薛定谔没有这个描述,所以只会触发一次三消,只会触发一次刺痛,同理汉尼拔也不能多次触发刺痛,期待这两个不如练一个贝奥武夫。
每日派遣算的多了,如果四色队拉满的话能有100及以上,新手能有70左右就很不错了(派遣是有概率获得星晶)
兰斯洛特纯fw,有破也是纯fw(单论强度不论厨力)
逆天的五星斯巴达!四阶协力作战yyds
逆天的五星斯巴达
玩到现在就为了81斯巴达靠被动能咸鱼翻身
我以为能和JOJO追击联动乱杀,一回合能打出十个追击的亚子
坐牢了那么久以为能等个柳暗花明,结果都是梦一场
实际上一回合经常一次追击打不出来
多消额外倍率也低得够可以
你凭什么四星升五星啊?
去吗?配吗?
纯纯的five啊five
心❤️死了
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有没有大佬告诉我暴击怎么看,数值到底对应多少%,精准是否能增加追击概率,数值对应多少%?







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