Ending Days

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长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩32 运行稳定性14 UI设计3 游戏平衡3 玩法设计1 画面视觉1 音效音乐1
这游戏真好玩。好玩在哪里呢?好玩在真的有点难。玩了3天才打倒了(假)魔王。魔性到停不下来,虽然看起来质量平平但是确非常的有意思。整体游戏策略和机制也摸了一段时间才算有点门道。汉化有点点问题,但是大部分时候不太影响(有时候会被坑到,比如怀旧的书)。入手之后有兴趣的也不妨看看论坛,蛮多大佬也算有不错的攻略介绍。前期还是打打成就看看广告(看一个之后要重进游戏才有下一个)抽抽喜欢角色培养才是王道。
玩了几天大概是这样,关于等级这块。地牢等级应该是和天数挂钩(没事不要一下子探明太多街道),装备等级又和人物等级挂钩,所以挑战高等级地牢收益完全高于低等级地牢(废话),所以优先打高等级地牢,没有合适的地牢就去做支线(比如这次活动图就可以刷弹坑),介于小怪强度和boss完全不在一个等级,有时候可以跨级去打那种高等级地牢的小怪来快速升级而不必去执着于boss。
关于装备,前期装备(大概30级前)装备没有特别换的必要,除了有非常不错辅助增益的装备(比如发现龙巢,祠堂和道具获取或者技能等级双倍提升!!),装备的属性大概是成指数增长的,前期属性差距不大,后期1相差10级左右的装备属性很可能就差了好几百。所以本体等级真的很重要,龙巢前期可以打两关,留龙到最后几天打来获取高回报。装备词条好的可以扒比如牛劲啥的(巨人boss那边概率会掉),但是附魔那个紫铁有没有我觉得得看点运气(运气好开宝箱随机事件就能有好多),200金币一块商店强行买去附魔(好像要4块?)我觉得很亏,这金币不如买别的。最后打boss把提升装备等级的材料买空,all in到比如武器上,然后模块铁一复制美滋滋。锻矿石这材料虽然廉价但却是最有用的,后期属性翻番不是梦。
乔泰然 : 怀旧书是用来洗点的吧。。。汉化成了获得十个使魔,好坑
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逗比冰冰嗒啦啦生日 : 今天5月21日更新了版本1.04,歷史性告別機翻,簡體漢化實錘裝入