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110
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Ending Days
Hi,Tapper
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暂无评分
110个评价
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
32
运行稳定性
14
UI设计
3
游戏平衡
3
玩法设计
1
画面视觉
1
音效音乐
1
吉米吉 (Jimmy)
玩过
由《被埋葬的博爾內什》同家公司出品,這次條件更為嚴苛,不只是Roguelike風格,更加入時間限制要素,玩家要在100天內打敗魔王。
遊戲畫面跟《被埋葬的博爾內什》相比精緻非常多,遊戲推進方式擇一樣都是點按選項。
100天的計算方式很簡單,每進入一個關卡,戰鬥一結束便是一天,所以可以理解成在100場戰鬥之內必須打敗BOSS,遊戲中也設有懲罰機制,只要逃離戰鬥,便會以追加天數做為懲罰。
遊戲節奏非常快速,每一個100天的輪迴很快就會結束,但是遊戲可以累計玩家每次冒險中獲得的物品,在主畫面中購買新的英雄,大大提升了耐玩度。
遊戲目前的小缺點是中文是機翻,很多選項和對話無法理解。目前玩下來只有英文和日文是語意通順的,只懂中文的玩家可能會玩得吃力些。
整體而言,雖然畫面、音樂、UI等等不能和大作相比,但是這款遊戲非常具有自己的特色,值得一玩再玩。
坤夜
:
有道理
手机用户10886752
玩过
这游戏真好玩。好玩在哪里呢?好玩在真的有点难。玩了3天才打倒了(假)魔王。魔性到停不下来,虽然看起来质量平平但是确非常的有意思。整体游戏策略和机制也摸了一段时间才算有点门道。汉化有点点问题,但是大部分时候不太影响(有时候会被坑到,比如怀旧的书)。入手之后有兴趣的也不妨看看论坛,蛮多大佬也算有不错的攻略介绍。前期还是打打成就看看广告(看一个之后要重进游戏才有下一个)抽抽喜欢角色培养才是王道。
玩了几天大概是这样,关于等级这块。地牢等级应该是和天数挂钩(没事不要一下子探明太多街道),装备等级又和人物等级挂钩,所以挑战高等级地牢收益完全高于低等级地牢(废话),所以优先打高等级地牢,没有合适的地牢就去做支线(比如这次活动图就可以刷弹坑),介于小怪强度和boss完全不在一个等级,有时候可以跨级去打那种高等级地牢的小怪来快速升级而不必去执着于boss。
关于装备,前期装备(大概30级前)装备没有特别换的必要,除了有非常不错辅助增益的装备(比如发现龙巢,祠堂和道具获取或者技能等级双倍提升!!),装备的属性大概是成指数增长的,前期属性差距不大,后期1相差10级左右的装备属性很可能就差了好几百。所以本体等级真的很重要,龙巢前期可以打两关,留龙到最后几天打来获取高回报。装备词条好的可以扒比如牛劲啥的(巨人boss那边概率会掉),但是附魔那个紫铁有没有我觉得得看点运气(运气好开宝箱随机事件就能有好多),200金币一块商店强行买去附魔(好像要4块?)我觉得很亏,这金币不如买别的。最后打boss把提升装备等级的材料买空,all in到比如武器上,然后模块铁一复制美滋滋。锻矿石这材料虽然廉价但却是最有用的,后期属性翻番不是梦。
乔泰然
:
怀旧书是用来洗点的吧。。。汉化成了获得十个使魔,好坑
佐藤
玩过
nussy的我已经推荐过很多款了,可以翻我评论,每款的游戏性都很高,而且毒性很强杀你时间于无形,非常推荐试玩
待机
玩过
很棒的一个游戏,不过可能是我不会玩,没怎么强化的角色只有凤凰男和女死神这个***到极致的组合,带雷系法师技能,才能前中后期都能轻松hold得住,让我觉得角色有点不平衡(从没打赢过觉醒撒旦,只打赢过普通状态的)
语言推荐英文,涉及词汇量不大,机翻中文真的看的脑壳疼.
刀裘
玩过
强烈建议出防沉迷系统,昨天不知不觉玩到十一点多早上8点上班定了六点的闹钟起来打…
一夜清风
玩过
总体玩法和通厂那个被埋葬的博尔内什差不多,不过立绘,画质方面得提升还是蛮大的。
难度挺高,刚开始不得要领的话很容易挂掉!不过新游戏内容上没被埋葬的丰富,等更新吧!
非洲玩家
游戏时长 88 分钟
画面画风都好了好多啊
就是不知道为什么划地图的时候有点卡?
还以为这次做的是JRPG但是其实和buriedbornes玩起来差不多
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
潇潇雨歇
游戏时长 55 分钟
貌似总共有2张免费券,建议用来拿支援角色。妖精王,黑火团长,私家侦探。初期先抽出其中一个,然后用券拿另外两个。开始不会玩的时候被评论里的误导换了牛头,结果抽到剩60次还没出黑火团长_(:з」∠)_
人物方面一般一个工具人,一个输出。虽然佐菲被砍了无数刀,还是非常胜任工具人的位置
User45256701
:
我也换过牛头 被nb的立绘懵逼了双眼TAT
逗比冰冰
玩过
玩家和作者都很和諧友好的硬核遊戲,大佬出品,必屬精品,期待完全漢化
逗比冰冰
:
今天5月21日更新了版本1.04,歷史性告別機翻,簡體漢化實錘裝入
手机用户4444
玩过
总的来说,很好玩。
具体来讲
缺点:部分翻译对不上内容比较影响体验,角色之间的平衡性还需要进一步斟酌,界面略不友好
优点:游戏内容比较丰富,机制也很有意思,通关需要一定的思考
其他方面:难度系数太高,玩起来相当苦手,随机事件的背板玩法枯燥死板
游戏很有潜力,期待有更新和改良
LoveWhoWho刘😏
:
有中文么
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