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01:44
开发日志#6:进度报告、修改项目、及后续计划
各位新年快乐! 新年新开始,所以我们趁着这个新年(?)替换了TapTap的游戏图标以及游戏截图。希望大家喜欢吧! 在两个月前我们进行了首次的篝火测试,收集到非常多的建议以及问题反馈。 (篝火测试意见整理:https://www.taptap.com/topic/8539323) 这段时间我们针对了这些意见去调整游戏。其中比较重大的变动包括: 界面调整 - 上次测试许多人都反映界面的用户体验非常差,
【限时活动预告】Journey With You 限时活动即将开启
Journey With You 限时活动即将开启。 参与限时活动,赢取限定歌曲「Journey With You」等众多奖励吧。 本次的活动玩法为悬赏挑战,请享受4个全新的惊奇体验吧! 活动时间:12月26日 ~ 1月10日#旋转音律#rotaeno
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【开发日志 #??】全新游玩模式Table Mode™横空出世
有玩家反映,希望使用平板设备游玩《Rotaeno》,奈何设备太重,音乐游戏竟变身手臂力量锻炼游戏。 经内部认真的讨论与研究,及程序员的日夜奋战,现向大家揭晓我们全新的游戏模式——Table Mode™。在此游戏模式下,您可放心将设备平放于桌面游玩,进行360度自由旋转! 演示歌曲:Neutral Moon - Another Me (Rotaeno Edit) *责任声明:使用此游玩方式造成的设备
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开发日志#18、新曲试玩 “终焉から命を救う”
您好,我是制作人Chris,感谢您阅读这期的开发日志。 这次开发日志迟发了不少,实在是非常抱歉(下跪)⋯⋯因为 Rotaeno 已经到了最后开发阶段,这段时间都一直在赶工中,导致开发日志迟发了。以后我们会先预录一系列的试玩影片排期发布,避免再出现定期汇报延期的局面。 说回开发进度吧,因为目前已经是最后开发阶段,所以开发的内容也比较零碎,诸如 “追加陀螺仪疑难排解页面” “提升曲包介面便利性” “改
关于国际服与国服数据独立不互通的声明
亲爱的驾驶员大人, 自从上次公布国际服和国服无法互通的消息之后,还是收到了不少老玩家想回来玩的诉求。我们一直在尝试有没有什么方法可以实现你们的愿望,尽管我们已经做了不小的努力,我们也只能非常遗憾的通知大家:国服与国际服仍然只能保持互相独立,没有办法进行数据继承。 对此我们深表歉意,若之前发布的信息给您带来了任何误解或不便,我们深表遗憾。 感谢您对我们工作的理解与支持。 Rotaeno 项目组
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开发日志 #19 - Sterelogue试玩、新增R难度等
各位新年快乐! 这边是谱面总监的小鸟。 在上周,Rotaeno参加了台北电玩展。在观察玩家的游玩情况同时又多了点心得,以及一些可能需要进行修改的设计,以下是我们预计修改和新增的项目: 教学再改善 还记得先前的开发日志说有必要重制教学,在这个版本的新教学中也看到了成效,不少人都可以正确地抬起手机,体验过程也没有先前那么挫折,但我们也不会就此止步;目前多数教学均为图片引导,未来我们也将图片改为动画,让
经典复刻!人气单曲限时免费领!
「KING」、「PUPA」等4首呼声超高的人气单曲来了! 现已加入开服豪华福利套餐! 12月5日~1月1日期间可在游戏内商店限时领取~#音游#游戏福利
【开发夜谈】#结算画面 #互动小说 #荷帕角色档案
晚上好~欢迎收看开发夜谈~ 上次我们分享过标题画面的设计,实在是收到了超级多的意见。 我们美术会根据各位意见调整。希望最后出来的效果出了能凸显游戏特色之外,也让尽多玩家满意。 那么这次我们就来分享一下结算画面吧。 有预感这次又是会收到很多意见呢XD 这个是史前的第一版结算画面,相信在座各位都毫无异议的觉得这个设计真的太简陋。 所以之后我们就重新设计了一版结算画面,这也是一年多前篝火测试的设计。 当
【开发夜谈】#主画面设计 #owo
各位元宵快乐! 这期开发夜谈,我们来分享一下游戏的主画面设计吧。 之前一直都没公开过呢。 我们一直以来用的标题画面,是长这样的: 不过,看起来好像有点空荡荡了吧?我们本来还有个3D的太空船背景,不过看起来也是怪怪的。 所以我们美术又做了一版: 这版画面看起来丰富了!但是风格好象跟我们游戏不太搭配…… 而且这排版,好象也跟某音游太像了? 所以我们美术又最后调整了一版: 也就是现在的版本了! 这版更加
开发夜谈#4 - 关于谱面的那些事情
嗨,这边是谱面总监的小鸟。 嗯?你问我这次怎么不是由Chris发文?平时每次都是由他来发开发日志,这次就让他稍微休息一下吧。 ════🙌感谢支持!🙌════ 首先,再次再次感谢一直以来支持我们的,还有这次有到展览现场试玩游戏的玩家们。各位的支持也是我们持续开发下去最大的动力 在进入正题之前,我们也该说说关于优化玩家体验的相关项目: 从今年初的台北电玩展、到最近的香港动漫电玩节、上周的上海China
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『!音游大革新!新一波音游潮来袭』堪称完美又炫酷的音游 "考驾照"模拟器【Rotaeno旋转音律/游戏先锋#2】
难度为8-11的歌曲需要Rating达到10 难度为11+的歌曲需要Rating达到10.7 难度12的歌曲需要Rating达到11.0 难度12+的歌曲需要Rating达到11.7 难度13的歌曲需要Rating达到12.0#赛车音游的正确玩法#攻略#游戏安利#游戏资讯#游戏讨论#游戏推荐
开发夜谈#5 - 程序员的平淡九月
您好,我是程序员Chris,欢迎收看开发夜谈#5! 程序员的平淡九月 这期开发日志我的身份就不是制作人,而是程序员了。毕竟整个九月我都在写些平淡但又重要的程序。 首先就是花了半个月的时间去重写游戏的歌曲、谱面、任务等数据架构。这部分的程序几乎都是在2年(?)前写的——当时经验不足,架构做得不太好,导致程序较难拓展,而且在处理内容更新时需要许多繁复手动操作,耗时且容易失误。这次重写了数据架构,同时将
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《旋转音律》实机演示视频——『KING』
『KING』 作曲:Kanaria 眼泪属于弱者,以笑嗤之,是王的从容。 露出獠牙吧!你,就是这个世界的王…
【国际服】支线曲包「我们的相遇」8月30日即将登场!
「你好,初次见面,我是伊洛!请问...可以去你家吗?」 仅是推开一扇门的厚度,两颗平行的星开始靠近, 交织着,飞向未知的宇宙彼端。 =曲包「我们的相遇」追加= 8月30日~9月13日,限时折扣20%OFF。 购买后可立即解锁支线地图与1首新曲。 推进支线故事,还将解锁5首新曲,共计6首新曲! =更新时间= 2023年8月30日 =曲目列表= Fate of Aria by: HyuN feat.
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【旋转音律】全新音游!独特玩法!好游戏不容错过!
游戏活用了手机陀螺仪功能的体感音乐游戏,力求带来前所未有的崭新音乐游戏体验,好游戏不容错过![表情_比心][表情_送花]#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏讨论#游戏资讯#旋转音律#福利活动
【国际服】神秘歌曲突现,齐心协力共同解锁!
在2月28日更新的1.7国际服中,将会有一首全新的神秘单曲加入Rotaeno! 本首神秘单曲将会免费上架游戏内商店,需要通过输入密码的方式解锁。 密码将通过以下方式公布。 密码获取方式 1)为本文点赞或喜爱本文。当本投稿在各个平台的合计点赞/喜爱数达到一定目标时,会逐级公布密码位数。 2)关注【】后续动态。 目标点赞/喜爱数 第1位 0 第2位 250 第3位 500 第4位 750 第5位 10
【国际服】EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
「听说有一款新游戏上线了,好像叫...Reteeee来着?」 「你看错了吧,那不是叫Rotoooo吗?」 「你自己看」 「真的欸~~~」 Reteeee以及神祕歌曲,于4/1到4/3 23:00前限时登录国际服! 更新游戏至 v1.7.41以体验!
【国际服】新驾驶员追加——伊洛(童年) & 荷珀(童年)
以下两名新驾驶员将于8月30日国际服v1.11版本更新后,追加至游戏内。 ☆伊洛(童年)☆ 保姆机械人允许了这个名为「伊洛」的个体拥有更长的娱乐设备使用时间。 这不是对她的信任或是奖励,而是为了防止她去污染其他个体。 解锁方式:通过限时活动免费获取。 ★荷珀(童年)★ 从各项能力数值上来看,荷珀完全符合优等个体的标准。 若能按照计划培养,想必会成为杰出的学者吧。 解锁方式:购买支线曲包「我们的相遇
01:48
【开发日志】v1.3.0更新情报
各位驾驶员!Rotaeno1.3.0版本新增内容如下: ▼新扩充包「深夏清梦」 ▪ Cross†Genocide - HyuN feat. 蔡花零 ▪ Autumn Breeze - MYOYA ▪ Sweet Dreams(short ver.) - Neko Hacker ▪ My Story! feat.柚子花 - KOTONOHOUSE ▪ Memories of the Past fea
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Rotaeno实机演示 ジャンキーナイトタウンオーケストラ
曲名:ジャンキーナイトタウンオーケストラ(瘾者之夜城镇乐队) By:すりぃ 喧噪巷角,烟雾缭绕。 一切重复昨日,直到化为灰烬。#音游
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